问题标签 [unity3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iPhone 游戏引擎与原生 iPhone sdk 开发

人们对 Unity 或 Torque Engine 等游戏引擎有何看法和/或经验?如果一个人是 iPhone 游戏开发的新手,学习其中一种引擎是否值得?这些引擎生成的应用程序与使用 sdk 的本地构建应用程序之间的性能差异是什么?

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unity3d - Unity vs Torque 游戏引擎和 IDE 环境

我想了解人们对 Torque 和 Unity 以及他们的 IDE 工具的看法。

您使用他们的一个引擎(我目前对 iPhone 引擎感兴趣)和 Torque Game Builder(整个事情......引擎加上 TGB 约为 1000 美元)构建 Torque 游戏。

您使用 Unity 构建 Unity 游戏(我认为这只需约 400 美元)。

有在这些引擎中构建游戏经验的人会给我这个引擎的优缺点吗?我是一个新手,不知道我应该寻找什么。我已经下载了它们,现在正在尝试和它们一起玩。

谢谢。

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c# - iPhone上的位图比较方法(unity3d)

在 iPhone 上的 Unity3d 中比较 2 个位图并获得 2(0 完全不同,1 完全相同)之间的相关性的最佳方法是什么?我正在使用 C#,因为文档说使用 Boo 或 UnityScript 会增加应用程序的大小。

我需要的是类似于指纹识别方法但不准确的东西。由于这是为了在 iPhone 上运行,性能在这里是一个大问题。

示例图像:

替代文字 http://img25.imageshack.us/img25/303/294906.jpg 替代文字 http://img138.imageshack.us/img138/842/40248741fireworkexplosi.jpg

对于那些我希望相关系数约为 0.5 的人,因为它们相似但颜色不同。比较有许多不同的维度,但基本的是颜色和形状。

任何帮助将不胜感激。

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unity3d - 寻找逃离渡渡鸟的角度

我希望我的小动物 AI 在玩家踢它时直接从玩家身边跑开,我不知道计算该角度的数学和语法。他们是两个在世界空间中独立移动的角色。

这是我到目前为止得到的:

这目前使小动物朝着航路点移动,而不是远离。我可能攻击这一切都是错误的。请责备我。

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unity3d - 第一人称控制器问题

我是unity3d软件的新用途。我正面临第一人称控制器的问题。如何控制这个..请回复...

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c# - 我对一些反射代码感到困惑,并寻找洞察力

我正在使用 C# 和 Mono 的 Full AOT 技术为 iPhone 开发。根据他们的限制页面(链接文本),与传统的 Mono/.NET 不同,iPhone 上的代码是提前静态编译的,而不是由 JIT 编译器按需编译。

在硬件上运行时,出现以下异常:

根据限制文档,不支持 System.Reflection.Emit,但他们声明作为 Reflection.Emit 的一面,“整个反射 API,包括 Type.GetType("someClass")、列出方法、列出属性、获取属性和价值观工作得很好。”

我已经包含了导致异常的代码......

上述方法从哈希表中获取属性名称,并使用它(连同 obj)来创建 AniValue 的实例。紧接着,调用 foo.Get() 来检索属性的值。异常发生在 propertyInfo.GetValue(obj, null) 上。

虽然我在 C#、JIT、AOT 和反射方面的经验有限,但 GetValue() 是否应该触发 JIT?UnityEngine.Color 是一个结构体,Image 类是 xObject 的子类,xObject 是 UnityEngine.MonoBehaviour 的子类。颜色是 Image 的一个属性,这就是发生异常时代码可能获取的值。

有趣的是,您可以使用 .NET 1.1 编译代码,并且一切正常。只有当您使用 .NET 2.1 进行编译时,才会发生异常。

我不知道是否有解决方案或解决此问题的方法,但我会对有关原因的任何见解感兴趣。

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c# - 如何序列化为包含属性的 XML?

我有这个代码:

我想为一些节点添加属性并创建一些子节点。还有如何像这样解析xml:

它不是 XML 文件,而是来自 HTTP 服务器的答案。

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unity3d - 在 Unity 3D 中确定对象位置

我一直在慢慢学习 Unity 3D。我正在尝试制作迷宫,并且需要在他们到达终点区域时发生事件。

如何获取对象位置并检查它是否在目标区域?使用 Javascript。

谢谢你的帮助!

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c# - 游戏开发 xna/unity3d

我想制作一些游戏,而不是像 mmorpg 这样的大游戏,像蛇和类似的游戏,也许将来我想取得进步。我在 3 个月前用 xna 构建了“pong”,但没有任何进展。现在我想要再次编程游戏,我在互联网上搜索并找到了 2 个最终的最佳选项 xna/unity3d。如果我知道 c#,哪个更好?特维姆。

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unity3d - 获取半径内的所有 Vector2 点

我正在寻找一个公式,它会给我Vector2 Points在给定中心的某个半径内的所有内容。

本质上,我要做的是更改 256 x 256 纹理中每个像素的颜色,该纹理位于特定像素的一定半径内(使用 Unity3d 游戏引擎)。编程语言并不重要,因为我可以将它转换为我可以使用的东西。