问题标签 [unity3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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installation - 如何为 Unity 游戏引擎安装 Tom's Terrain Tool?

我刚刚购买并下载了 Tom's Terrain Tool,但找不到安装说明。我查看了下载的文件 - 它是一个编译文件。我查看了他的网站,只找到了安装后的操作说明。我在谷歌上四处寻找说明,但在任何地方都找不到。事实上,我下载的唯一文件是提取到 TTT.file 的 gzip。这是该工具应该附带的唯一东西吗?为什么没有自述文件?有谁可以帮我离开这里吗?谢谢。

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c# - Xml 通过 IPC for .net (4.0) 传输到 windows 上的 Mono

我有一个 .net 4.0 应用程序计算数据,我想用 www.unity3d.com 进行可视化,它具有 c# 单脚本。为此,我想在两个应用程序之间发送 xml 字符串——其中一个正在运行 .net,另一个在单声道下运行。

我是进程间通信的新手,但我认为这是要走的路 - 有人知道将 .net 4.0 显示为单声道 ipc 的示例吗?

任何建议表示赞赏。

大卫

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iphone - 在 iOS 中将 Unity 生成的代码与 Objective-C 混合?

是否可以将 iOS 代码和界面元素与 Unity 生成的 iOS 代码混合使用?

例如,如果我正在与正在 Unity 中开发游戏的游戏开发人员合作,我可以使用他的 xCode 项目(由 Unity 生成),并添加我使用 Objective-C 和 Interface Builder 等自己编码的界面元素吗?

据我所知,这是不可能的,因为一切都是通过 Unity 创建的……但希望我错了……

谢谢!

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c# - unityscript, c#, boo 团结在一起?

是否可以在统一 3d 中一起使用 unityscript 和 boo(在同一个项目中)?我们正在尝试选择平台和引擎来作为一个团队开发游戏,一些编码人员擅长python,一些编码人员擅长js。因此,如果可以将这些语言结合起来并作为一个整体工作,我会建议统一作为引擎。

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effects - Unity3D 中的雾、雪、文字效果

您将如何在 Unity3D 中创建暴风雪的效果?以 COD MW2 中的悬念级别为例。我希望它限制玩家的视野,看起来像是有雪在吹。

谢谢,泰特

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android - 创建我自己的活动和基于 XML 的布局

我正在使用具有自定义布局以显示来自用户的数据的游戏引擎在 Android 中开发游戏。不要想为什么会这样。这只是一个例子。

现在,我想将我的游戏迁移到 Unity。

我的游戏是一款协作游戏,需要向用户展示与游戏相关的内容。游戏使用 REST 服务与其他玩家进行通信。此外,游戏的挑战是分裂的,我需要一个列表来展示它们。

我可以使用 Unity 完成所有这些工作吗?我可以将我的实际 Android 项目与 Unity 项目合并吗?

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iphone - 如何为我的联合 iphone 应用程序制作 exe

我使用unity iphone创建了一个游戏。我的游戏中有六个角色,首先单击一个角色,选择角色,然后单击目标位置,选择的角色将移动到您的目标位置。此功能在 unity3d iphone 引擎中运行良好。但是当我为它构建一个exe文件时,虽然exe文件可以在window xp中打开,但我只能选择字符,其余操作无法工作。我不知道是什么原因导致这个问题,你能告诉我一些建议。我的构建步骤如下: 在 Unity... 从顶部菜单中选择“文件”。选择“构建设置” 在平台列(左下方)下选择“PC & Mac Standalone” 在标有“目标平台”的组合框中选择“Windows” 单击“切换平台”按钮(左下方,第一个按钮)。

提前致谢。

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c# - 我们可以将回调函数放在dll中吗?

我正在尝试从另一个使用 Unity3D 引擎的程序中使用 .Net 串行端口方法。

我有 ac# 类库 (dll),它在串口接收到一些数据时注册并实现回调函数。

然后在我的另一个程序中,我创建了一个类的实例。

我想知道我在库(dll)中的回调 serial_DataReceived 是否会被调用。我正在尝试从另一个程序中读取库中的 _comBuffer 并且它始终为空(即使当我在同一个应用程序中使用控制台应用程序进行测试时数据正在到来)。

任何帮助是极大的赞赏。

谢谢

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class - unityscript中的对象敌人

我可以在统一脚本中作为具有“健康”、“速度”和“耐力”的对象“敌人”。并删除对象,还是一次删除几个?

unityscript 中的这段代码如何正确?

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3d - Extracting Unity3D package

I got my hand on some Unity3D files, with the usual extension of *.unity3d . I would like to know if I can extract them, if yes, how?

Header info:

UnityWeb 3.x.x 3.1.0

PS: I only want to extract the file(s) to get a model out of them. It would be very important for me (I want to make a real-life model of a game's parts, and I could not find a proper model anywhere else).