问题标签 [unityscript]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - Unity3d 中的随机 2d 运动(类似于苍蝇)

我想为我的一些游戏对象添加随机运动,类似于 Unity3D 中苍蝇成群的方式。我开发了一种使用 addforce() 方法的方法,但想绕过物理引擎。

任何帮助都会得到帮助

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unity3d - 如何在 .txt 文件中搜索 Unityscript 中的关键字?

在 .txt 文件中搜索 JavaScript 中的关键字的正确语法是什么?

编辑:我正在一个名为Unity3D的程序中使用名为 UnityScript 的 JavaScript 子集。它输出 .exe 程序。这是 UnityScript 的一个示例:

我想如果我能从 JavaScript 中得到一个函数,我就可以将它导入我的程序中。我现在明白了,也许我错了。

谢谢 - 艾略特邦纳维尔

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c# - 使用 Unity 开发的最佳语言?

我想请教大家关于 Unity 框架和编程的一切。Unity 支持三种不同的语言;嘘,C# 和 Unityscript。假设您是在 OS X 上编程和开发的新手。

与 Unity 一起学习和使用来创建游戏的最佳语言是什么?

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unity3d - Unityscript - 这是什么样的声明?

我来自其他编程语言,我是 Unityscript 的新手。我试图了解 Unityscript 代码在做什么。

我找到了这条线

这是什么宣言?这条线在做什么?写起来不容易

因为我没有看到代码中的任何地方都使用了 Vector2?

将减法分配给两个变量的行?

谢谢。

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c# - unityscript, c#, boo 团结在一起?

是否可以在统一 3d 中一起使用 unityscript 和 boo(在同一个项目中)?我们正在尝试选择平台和引擎来作为一个团队开发游戏,一些编码人员擅长python,一些编码人员擅长js。因此,如果可以将这些语言结合起来并作为一个整体工作,我会建议统一作为引擎。

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class - unityscript中的对象敌人

我可以在统一脚本中作为具有“健康”、“速度”和“耐力”的对象“敌人”。并删除对象,还是一次删除几个?

unityscript 中的这段代码如何正确?

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user-interface - 如何加载随机关卡?

我正在使用 Unity 3 构建我的游戏。我有一个基本的 GUI 按钮,单击该按钮时,我希望将用户带到一个随机级别。我的游戏有 10 个关卡。下面是我正在尝试实现的代码的副本。

它没有发生。我也试过:

我以前从未使用过 Random.Range 函数,并且对正确的格式有些困惑。

我也有可用的 EZ GUI,想知道是否可以在“脚本”下拉菜单或“带有方法的脚本”下拉菜单中输入正确的随机范围脚本,因为我宁愿使用自定义按钮。任何帮助将不胜感激。

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scripting - Unity 3D 物理

我在统一 3d 中遇到物理问题。我希望我的球从墙上弹回并朝另一个方向移动。当球撞到墙上时,它会直接弹回来。我尝试将方向更改为与它撞墙的方向正交,但它不会改变方向。因此,球只会不断地撞到墙上并直接弹回。

其次,有时球会穿过墙壁。墙壁有盒子对撞机,而球有球对撞机。它们都具有连续动态作为碰撞检测模式。

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unity3d - Detection of userAgents that do/do not support Unity3d Plugin

The unity3d web player plugin is supported by Explorer, Firefox, Safari, Mozilla, Netscape, and Camino on Windows or OSX.

Via JavaScript, what is the best method for determining whether a users configuration is supported, so I can alert them with the appropriate message? Is there a plugin out there that might support this case well? I'm looking for an easier solution than combing through the properties manually and testing on different devices myself.

Thanks in advance!

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unity3d - 选择 x 和 z 轴上的空白点

如果我想在目标周围生成对象,我是否必须使用幅度命令,例如:

(或类似的东西)

还是我必须使用其他东西?提前致谢 :)