问题标签 [unityscript]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - 如何找出 Unity 插件是否挂起(来自 unityscript)

我页面上的 Unity 播放器有时会挂起。是否可以从 unityscript 中检测到它(轮询方法是可以接受的)并对此做出反应 - 例如重新加载页面?

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python - 在 Unity 中使用 pygame 的 midi 和 unityscript(Unity 脚本)

我想用我的 midi 键盘上的滑块和旋钮来控制 Unity 中的变量。我已经在 Python 中使用 PyGame 完成了这项工作,并且效果很好。我想知道是否可以以某种方式将我的 unityscript 文件连接到 Python 文件。

这部分是学术性的。我想知道如何在不做太多黑客攻击的情况下从 python 脚本中获取变量。

这个想法是你有从 0 到 127 的 midi 值,滑块控制,你移动它来更改 Unity 中的参数,例如位置或类似的东西。

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c# - 如何将 C# 数组转换为 unityscript

我正在尝试使用 Unity3D 制作智能手机应用程序,并且正在使用 unityscript。我从 Prime31 购买了一些插件,它们都可以正常工作,但是示例脚本是用 C# 编写的。

我想将下面的示例转换为 JS:

我试过这样:

这不好,当然["Save","Cancel"]是在第一个按钮中显示,而在另一个按钮中什么也没有?

我究竟做错了什么?

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unity3d - Application.Quit() 不起作用 - Unity3D unityscript

我的简单游戏没什么问题。

我正在使用此代码进行菜单控制:

当我单击“再次播放”时,它工作正常,但当我单击“退出”时,它只加载第一级。

这里有什么帮助吗?

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string - 为什么 G==G 返回假?

我正在使用 Unity 游戏引擎,但我的一些代码遇到了问题。

所以我的代码没有改变,尽管我可以告诉你自从它停止工作以来发生了什么变化。

变量 n 保存我使用 String.Split() 拆分的字符串的后半部分。之前,它在逗号之前举行了下半场。

所以无论如何,这是另一段代码

那么有人知道问题是什么或解决方案吗?

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class - Unity JS 是如何有类的?

我正在阅读一篇关于 Unity JS 的文章。文章展示了unity js中的一个类的例子。

看起来 Unity JS 实际上支持该class关键字。它如何支持classJavaScript?他们是在使用死掉的 ES4 规范还是修改后的 ES3 或 5?

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c# - Unity3d:从 C# 对象执行任意 javascript

我想

我怎样才能做到这一点?

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unity3d - 函数 OnCollisionEnter() 无法统一工作

我正在使用 unityscript,我不知道为什么,但 OnCollisionEnter 函数从不调用,即使在 unity3d 中记录它也是如此。是否有替代方案或发生这种情况的原因?

顺便说一句,我正在尝试使用此碰撞检测功能来确定主摄像头是否正在接触墙壁或任何东西。完成

这正是我所做的:

  1. 我创建了一个统一脚本文件。
  2. 我只用以下内容替换了所有内容:

    /li>
  3. 现在,我将该文件(已保存)拖到主摄像机。

  4. 在游戏中,我将主摄像机移动到墙壁或立方体对象上,但它没有记录“命中”。

谢谢

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unity3d - 用“:”而不是“=”声明的变量

有人可以解释一下 Javascript 之间的区别:

我不知道在哪里/如何搜索它。

我在本文档第 4 页的底部看到了上面的代码:http: //download.unity3d.com/support/Tutorials/2%20-%20Scripting%20Tutorial.pdf

提前致谢!

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.net - 从“System.IO.Stream”隐式向下转换为“System.IO.MemoryStream”

问题在于:

我知道 xmlTextWriter.BaseStream 属于流类型,但是我将如何进行类型转换呢?

感谢您在高级的任何帮助!