我正在使用 Unity 游戏引擎,但我的一些代码遇到了问题。
function NoteDecision(n :String) {
Debug.Log("-"+n+"-"); // This is returning -G- which means its just "G"
Debug.Log(n=="G"); // This is returning false, although n is G
switch (n){
case "G":
Instantiate(GreenNote, SGreenNote.position, SGreenNote.rotation); break;
case "R":
Instantiate(RedNote, SRedNote.position, SRedNote.rotation); break;
case "Y":
Instantiate(YellowNote, SYellowNote.position, SYellowNote.rotation); break;
case "B":
Instantiate(BlueNote, SBlueNote.position, SBlueNote.rotation); break;
case "O":
Instantiate(OrangeNote, SOrangeNote.position, SOrangeNote.rotation); break;
default : Debug.Log("There is a problem here...");
}
}
所以我的代码没有改变,尽管我可以告诉你自从它停止工作以来发生了什么变化。
变量 n 保存我使用 String.Split() 拆分的字符串的后半部分。之前,它在逗号之前举行了下半场。
Y,023.19592 // this is what it used to look like
023.19592,Y // this is what it looks like now
所以无论如何,这是另一段代码
note = lines[position].Split(","[0]); // this is where it gets split.
NoteDecision (note[1]); // calling the function above.
那么有人知道问题是什么或解决方案吗?