问题标签 [game-engine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 我正在学习人工智能,我可以实施什么游戏来将其付诸实践?

我上了一门人工智能课程,老师要求我们实现一个使用其中一种人工智能算法的游戏。这是我需要一些帮助的地方:

  • 我不知道每种算法适用于哪种游戏
  • 如果您可以举一个游戏或游戏类型及其使用的算法的示例,我将不胜感激

我不需要任何编码帮助,我可以管理(我选择的语言是 Java)。我只需要一点帮助来选择算法。

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c++ - 什么是最好的免费便携式 3d/2d 引擎?

我喜欢为 pc/mac/linux 制作非常简单的 3d/2d 游戏,什么是最好的免费 3d/2d 引擎?我没有游戏编程经验,所以我想它必须很容易用 C++ 学习,谢谢

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game-engine - 游戏灯光系统架构

我想知道是否有人曾经为游戏引擎设计过照明系统?或在任何引擎中使用过照明系统?

如果场景可以有很多灯(20 个或更多),您如何设计照明系统?你会选择最近的 4 个灯吗?你的设计如何影响着色器?

哦,是的,我说的是动态光照而不是预烘焙光照,并假设引擎是基于着色器的,而不是固定功能。

谢谢!

-步骤

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java - Scala中有游戏引擎吗?

我想知道是否有任何用 Scala 编写的游戏引擎或可以从 Scala 轻松访问的游戏引擎?

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ruby - 红宝石纸牌游戏

我想用 ruby​​ 构建一个简单的独立纸牌游戏。有没有我应该使用的库?我什至需要游戏库来将卡片从一个堆栈移动到另一个堆栈吗?我从来没有写过任何游戏,也很长时间没有开发过独立的应用程序,这就是我迷路的原因:)

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iphone - 开发 iPhone 游戏时有哪些“陷阱”?

习惯于开发业务和参考应用程序。现在我要做一个iPhone游戏。您可以分享哪些技巧来帮助我:

  1. 了解项目的范围
  2. 定义可交付成果
  3. 指定游戏玩法和其他参数
  4. 估计开发工作量
  5. 测试游戏

一个大问题,我知道。谢谢!

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math - 3D(游戏)引擎编程中使用的数学

我想知道 3D 游戏引擎编程通常需要什么样的数学?任何特定的数学(例如矢量几何)或计算算法(例如快速傅立叶变换),或者这一切都被 DirectX/OpenGL 抽象出来了,因此不再需要高度复杂的数学?

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c - 在尝试理解 3D 游戏引擎(如 id Tech 3)的代码时,您如何开始?

我大部分时间都是 C# 开发人员。回到大学时,我上过 C/C++ 课程,所以我“了解 C”,这也是我成为 C# 开发人员的很大一部分原因。

但是,我从来没有机会专业地用 C/C++ 编写代码,我想研究现代游戏引擎的工作原理,以及工业级 C/C++ 应用程序的运行方式。

问题是,我不知道从哪里开始。例如,我下载了 Quake 3 引擎源代码(已被重新命名为id Tech 3),我什至不知道从哪里开始。

受保护的 C#/WinForms 应该如何攻击像 id Tech 3 或其他一些大型 AAA 引擎这样的大型 C 代码库?

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model - 增强现实游戏引擎

对于一个增强现实项目,我想显示一个高分辨率的实时摄像机源。然后在此之前,我想显示一个可以实时操作(翻译、拉伸等)的模型。

我本来打算使用OpenSceneGraph,但我意识到要让这些操作正常工作需要做很多工作。所以我更喜欢更高级的解决方案。

任何人都可以根据他们的经验推荐支持上述功能的游戏引擎吗?还是一种与 CAD 应用程序交互来实现此目的的方法?

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python - Ruby 或 Python 的 3d 游戏引擎?

这些是否有任何 3d 游戏引擎?