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我想知道是否有任何用 Scala 编写的游戏引擎或可以从 Scala 轻松访问的游戏引擎?

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由于易于 Java 集成,所有 Java 游戏引擎都可以轻松访问。有几个(未以任何方式排序):

如何开始用 Java 编写游戏的一个很好的演示是在不到 50 分钟内用 Java 编程语言编写一个 3-D 游戏,同样适用。

由于Scala 有一个很好的 Java 集成,ointerop 应该很容易。正如 mcherm 所指出的,对于lwjgl 这已经完成了。要获得漂亮的 Scala 感觉,您可以添加一些隐式转换

于 2009-06-26T12:14:39.200 回答
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我目前正在使用 Scala 开发 3d 引擎:http ://www.sgine.org

在成为主要 Java 引擎的竞争对手之前,它还有很长的路要走,但正在取得良好的进展,并且总是感谢更多的帮助。:)

于 2010-04-24T13:32:44.540 回答
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是某人使用 Scala 中的 LWJGL 之类的库的示例。这似乎是您最好的计划——与一个好的 Java 库集成。Scala 和 Java 之间的集成非常强大:为了使用这样的库,您需要“双向”集成:从您的 Scala 调用 Java 代码(执行诸如绘制到屏幕之类的操作)并从您的Scala 代码(执行诸如响应事件之类的事情)。幸运的是,Scala 可以很容易地做到这两点。

于 2009-06-26T17:29:59.513 回答
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ScalaBox2D

不过,它可能不是一个成熟的游戏引擎。(我不知道我从来没有写过大型游戏)。

于 2009-06-26T15:46:25.340 回答
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有这样的引擎正在开发中。现在,我正在使用易于使用的数学库构建一个坚实的基础,以便通过编译器插件进行优化。数学部分已经完成,包括所有用于设置相机的向量、矩阵、四元数、旋转和投影,并且几乎可以直接插入到 opengl 中。一个简单的渲染器将在近功能中完成。编译器插件需要时间。

链接:Simplex3d

于 2009-11-28T19:43:19.803 回答
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有一个2D游戏引擎:Scage

于 2012-08-14T06:26:46.627 回答
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For java, there is also Slick2d, which is pretty far developed and still active. Integration in Scala is easy as always.

于 2013-04-12T18:52:19.517 回答