问题标签 [shadows]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 阴影 (VB.NET) 和新建 (C#) 之间的区别

一个简单的问题:ShadowsVB.NET中的New关键字和C#中的关键字有什么区别?(当然关于方法签名)。

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vb.net - 阴影在函数中使用时表现奇怪

我知道 VB.net 在谈论阴影和重载时很奇怪,但这让我完全困惑。

我正在使用类似于以下模型的模型。父类:

还有这个:

运行以下命令时:

抛出 IndexOutOfRangeException。此外,当更改(在派生类中)时:返回“-”以返回“派生类中的函数”控制台打印字符“u”。有人知道这是什么原因吗?

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android - 怎么会有影子?

在此处输入图像描述

我想知道如何获得屏幕截图中的阴影... 1.来自 ActionBAr(ActionBarSherlock) 的阴影 2.来自右侧面板的阴影。

我尝试使用渐变...但效果不佳...请提出建议...

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css - CSS:悬停时阴影不会消失

我用几个按钮做了一个小菜单。我为菜单按钮添加了阴影。它完美地工作。我想在菜单中做一些“深度”,让它们真正成为“按钮”。如果您使用阴影,这很有效。没有任何动作,阴影应该在左上角。

但是一旦我将鼠标悬停在它上面,这个影子就不想走,即使我想走

为什么它不想离开?

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jquery-ui - 将 jQuery 自动完成输入的 z-index 值设置为高于结果列表本身的级别

jQuery Autocomplete 小部件的默认行为是将结果列表放置在输入上方一个 z-index 级别,以便后者始终可见,但在我的情况下,这具有遮盖文本输入元素的不良影响。

我尝试在 open 方法中将 z-index 值输入元素设置为至少比结果列表高一级,但没有太大成功:

输入元素的 z-index 级别确实提升为 10000,而结果列表的 z-index 级别仍保持在级别 1,但输入元素仍显示在其下方。

有没有人知道为什么会这样?结果列表和输入元素的位置属性分别设置为绝对和相对。这可能是原因吗?

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opengl - LWJGL 为整个 3D 环境提供阴影

我在 OpenGL 中遇到了一些阴影问题。模型在每个面上都有一个阴影,OpenGL 给它一个黑暗,脸部从光源指向的方向。我注意到光线只是穿过面,这意味着如果两个平面彼此相邻且光源位于一侧,则较远一侧的平面仍然亮着。

我将如何阻止这种情况发生?我需要一些适用于整个 3D 环境的影子代码。

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events - 如何使用 MSBuild 编译 Shadows 事件

我正在尝试使用设置一个不依赖于 Visual Studio 安装但使用 msbuild 的 CI 服务器。我们的解决方案包括一个互操作项目。Visual Studio 可以很好地处理这个项目,但是 msbuild 似乎对这样的事件有问题,从继承自 System.Windows.Forms.UserControl 的互操作用户控件中获取:

我从 MSBuild 得到的错误是:错误 BC30029:派生类不能引发基类事件。

我读了这个,但我的 Event 语句和 RaiseEvent 语句已经在同一个类中(引发上述错误的那个类)。我认为这个解决方案不适用于我的情况。

解决这个问题的最佳方法是什么?如果您需要更多信息,请与我们联系。

谢谢。

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rendering - Three.js - 使用延迟渲染为区域光添加阴影

我将 WebGLDeferredRenderer 用于一个简单的场景(由一个模拟房间的立方体和两个用于测试阴影的小立方体制成),但我无法显示场景中使用的 areaLight 生成的任何阴影!

这个演示中,有 3 个区域灯,但它们都不会在单个对象上产生阴影(它们只是照亮“房间”)。

我可以使用任何特定的着色器来解决这个问题吗?或者更好……有没有机会在延迟渲染中投下阴影?:)

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css - 有没有办法在 css 中编码这个阴影?

阴影图像

我想知道是否有任何方法可以用 css 对那个形状的绿色阴影进行编码

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graphics - 阴影贴图摆动

我一直在研究全向阴影贴图,并在这个问题上停留了一段时间。基本上,当相机移动或旋转时,阴影似乎会摆动。我在这里做了一个视频:

http://youtu.be/w8IAdNPglAc

这个问题在屏幕底部的墓碑上大约一半时最明显。

该项目是在延迟渲染器中实现的,起初我认为问题在于将纹素与像素对齐,但我读到自从directx 10(我正在使用)以来,这不再是一个问题。有人还建议我在渲染调用后更新相机,所以它落后了一帧,但这不是问题。

任何帮助将不胜感激。

我不想从发布大量代码开始。如果有什么需要我可以贴出来。