我一直在研究全向阴影贴图,并在这个问题上停留了一段时间。基本上,当相机移动或旋转时,阴影似乎会摆动。我在这里做了一个视频:
这个问题在屏幕底部的墓碑上大约一半时最明显。
该项目是在延迟渲染器中实现的,起初我认为问题在于将纹素与像素对齐,但我读到自从directx 10(我正在使用)以来,这不再是一个问题。有人还建议我在渲染调用后更新相机,所以它落后了一帧,但这不是问题。
任何帮助将不胜感激。
我不想从发布大量代码开始。如果有什么需要我可以贴出来。
我一直在研究全向阴影贴图,并在这个问题上停留了一段时间。基本上,当相机移动或旋转时,阴影似乎会摆动。我在这里做了一个视频:
这个问题在屏幕底部的墓碑上大约一半时最明显。
该项目是在延迟渲染器中实现的,起初我认为问题在于将纹素与像素对齐,但我读到自从directx 10(我正在使用)以来,这不再是一个问题。有人还建议我在渲染调用后更新相机,所以它落后了一帧,但这不是问题。
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