问题标签 [shadows]
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python - Maya useRayTraceShadows - Python 错误 NoneType 对象不可迭代
我正在尝试通过一个函数打开/关闭 Maya 中的光线跟踪阴影,该函数从文本滚动列表(即场景中的灯光)读取,但是它给了我以下错误行 106:'NoneType' 对象是不可迭代#
奇怪的是,我使用相同的代码来设置灯光及其工作的属性,但不适用于这个,代码如下,任何帮助将不胜感激。
Ubuntu 12.04 和 Python 2.7
定义 RT_ShadowsOff():
javascript - 阴影未正确投射在导入的 OBJ 上
我试图让这个对象投下阴影。但是边缘有奇怪的阴影。我认为该对象正在将阴影投射到“自身”的另一个组件上
有没有办法消除它?
这是小提琴:http: //jsfiddle.net/paulocoelho/qMqH7/3/
这是强制性代码,但只需检查小提琴..
delphi - StringGrid 下的阴影
我有一个表格。在 formshow 上,我将字段的值初始化为 stringgrid 单元格,但它在单元格的文本下显示了一个阴影。我使用波斯字符作为字段值。
我对英语值做了同样的事情,但效果很好。
我很感激任何建议。
输出示例:
c# - 如何在 .NET 中修改方法的内容
我想知道是否有一种方法可以“隐藏”一个函数,以下类在我当前项目的程序集引用中,我不能以任何方式修改程序集的内容。
此外,在程序集中,我在许多类中有许多调用,如下所示:
对于我的项目,我需要上面的类来返回FromPixelsY
调用ToPixelsY
发生时的内容。
有没有办法做到这一点?如果我继承该类并覆盖或隐藏这些方法,那么当 testPx 调用函数 ToPixelsY 时,它实际上会调用 CoordinateSpace 方法,而不是我的新类的方法。
这是在 VB.net 中,但解决方案的任何 .NET 语言都可以。希望这很清楚,谢谢!
vb.net - 我应该阴影还是覆盖?
我知道有很多问题和其他网页解释了遮蔽和覆盖之间的区别。不幸的是,我仍然不明白我应该使用哪一个。
我的情况是这样的:我希望创建一个继承System.ComponentModel.BindingList
特定类型的类,以进行诸如添加和删除线程安全之类的操作。
如果我的基础课如下:
我希望使用此类的人只能使用我提供的 .Add 和 .Remove 方法,而不是来自 BindingList 的方法。但我希望我的班级能够在内部访问 BindingList 方法,例如,您可以看到我的 .Add 方法当前在某些时候调用 BindingList.Add 方法。
我已经对两者进行了尝试,shadows
并且overrides
它们似乎都给出了相同的效果,所以在这种情况下,一个比另一个更正确,为什么?
three.js - 让阴影在 Three.js 自定义着色器中工作
我试图让阴影在 Three.js 的自定义着色器中工作。我试图将这些添加到我的代码中:
穿着制服:
在片段着色器中:
在顶点着色器中:
哪个有效。对象可以接收阴影。
但是,它不能投射阴影。有谁知道还需要什么其他代码?
opengl - OpenGL:立方体形状上缺少阴影
当我使用以下数组时,为什么阴影会从立方体形状的未照亮面上消失:
但是当我使用:
阴影还可以。在这里,您可以看到正在发生的事情:
我的灯设置如下:
ios7 - 是否可以在 iOS 7 中使用视图的 CALayer 在子视图控制器后面绘制阴影
是否可以在 iOS 7 中使用视图的 CALayer 在子视图控制器后面绘制阴影。我之前没有使用过 CALayer 代码,但在互联网上找到了各种示例,但没有一个有效。不过,我可能会错过一个更好的观点。
谢谢
ios - iOS 7 中的视差阴影
我最初是在寻找这个问题的答案,但在我问这个问题之前,我想到了解决方案,并且效果很好。
基本上,我的问题是,在 iOS 7 下,你可以有一个随视差移动的阴影层吗?答案是肯定的,这就是你如何做到的;
不是特别难。