问题标签 [orthogonal]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
3d - 在 3D 场景中处理 2D z-indexing 的正确方法 (DirectX)
我需要实现以下目标:
两个 2D 四边形看起来好像一个在另一个之上(就像同一纹理的两半),但实际上在 z 轴上被 n 个坐标分开。因此,如果 3D 对象在它们之间经过,则一半出现在对象前面,另一半出现在对象后面。
我可以通过对两个四边形应用正交投影然后对其余 3d 数据应用正常透视来实现这一点吗?这会丢失深度数据吗?
我希望我的例子不会太误导!
math - 正交投影矩阵的公式?
我一直在环顾四周,似乎找不到我正在寻找的东西。我找到了“规范公式”,但是使用这些公式的最佳方法是什么?我是否必须缩小每个顶点? 或者,还有更好的方法?
一个公式真的可以帮助我,但我也在寻找关于相对于观察者位置的近和远 z 平面的解释
c++ - Unittest++:测试多个可能的值
我目前正在用 C++ 实现一个简单的光线追踪器。我有一个名为 OrthonormalBasis 的类,它从一个或两个指定的向量生成三个正交单位向量,例如:
我正在使用 Unittest++ 框架测试我的所有方法。问题是,对于有效的正交基,存在不止一种可能的解决方案。例如这个测试:
有时它成功,有时它失败,因为向量 v 和 w 也可能有一个负 1,并且仍然代表一个有效的正交基。有没有办法指定多个预期值?或者你知道另一种方法吗?
重要的是,我将实际值和预期值打印到标准输出,以便调试方法,因此该解决方案无法完成工作:
tree - 用正交线绘制层次树(HV-Drawing – 二叉树)
我需要绘制一个层次树结构(HV-Drawing – 二叉树),在根和孩子之间使用正交线(直矩形连接线)(如下所示:http: //lab.kapit.fr/display/visualizationlayouts/分层+树+布局 )。我想知道是否有这样的绘制树算法的开源示例,以便我可以在 actionscript 中实现相同的算法。谢谢帕拉什
terminology - 什么以更非书呆子的方式解释了正交一词?
例如:
基数和可选性是关系的正交属性。您可以指定关系是可选的,即使您已指定上限和/或下限。这意味着目的地不必有任何对象,但如果有,那么对象的数量必须在指定的范围内。
“正交”到底是什么意思?我敢打赌,这只是一个花哨的书呆子风格的词,表示对于普通人来说更容易理解的东西;)
来自维基百科:
在数学中,如果两个向量垂直,即它们形成直角,则它们是正交的。这个词来自希腊语ὀρθός(orthos),意思是“直”,而γωνία(gonia),意思是“角度”。
任何人?
java - Java是正交的吗?
我想知道Java是否是正交的,如果是,那么它的哪些特性使其正交。如何确定一种语言是否正交?比如我在某个网站上发现C++不是正交的,但是没有解释,为什么不呢。还有哪些其他语言是正交的?请帮助我,因为互联网上几乎没有关于这个主题的信息。
谢谢
matlab - MATLAB旋转问题
大家好,我需要 3D shepp logan 幻象的旋转版本及其对应的旋转矩阵。现在事情是这样的,我使用一个名为 phantom3d 的函数来创建 3D SLP,该函数允许欧拉角指定旋转。例如:
现在根据文献,您可以使用以下方法计算旋转矩阵:
但是,如果我将使用 phantom3d 创建的图像与将旋转矩阵应用于非旋转图像的函数进行比较,它们不会以相同的方式旋转。查看这张图片的旋转版本的代码是:
所以我实际上需要让 img & img2 相同,但事实并非如此。我发现在某些情况下,我将 psi、phi 和 theta 设置为 45,然后在创建 img2 时将 180 添加到 phi,它给出了相同的结果,因此与它有一些关系,但我似乎找不到它。
任何人有任何想法,建议,帮助?
多谢
arrays - 软件测试——正交数组测试算法
任何人都可以为正交阵列测试提供优化算法。? 或任何相关页面的任何链接也会有所帮助..
谢谢。
c++ - 什么是“正交链表”?
我了解链表是什么,但我的问题是什么是正交链表?我在网上搜索,但找不到任何有用的信息。我正在研究C++中的like list,如果有任何与链表相关的好书,请提及。
arrays - 田口方法编程示例
我被要求研究一些与“田口方法”相关的编程,尤其是与多变量测试相关的编程。这是我尝试研究的第一批主题之一,我发现了零、nada、zilch、代码示例,特别是考虑到它的数学基础。
我找到了一些描述所涉及数学的书籍,但除非我能找到一些我可以相关的代码示例,否则我似乎要进行一些数学复习。
这是那些一旦你完成了编程,它就非常有价值以至于没有人分享的稀有事物之一吗?还是我只是在 Taguchi + google 上失败了?