问题标签 [cocos3d]
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iphone - 如何安装 Cocos3D for iPhone/iPad?
如何安装 Cocos3D for iPhone/iPad?
iphone - iphone开发的Cocos 3D POD文件格式
我是 cocos 3d 开发的新手。
我在 iphone 和 ipad 上使用了 cocos-2d,其中我们必须使用 .png 文件作为 UI。
但是在这次 Cocos-3d 编程中,使用了 .POD 文件格式。我不知道 POD 文件格式以及如何从 .POD 文件访问该节点名称?
iphone - 如何使用 cocos2d 和 cocos3d 制作一个看起来像“3d”建筑的建筑(视图:自上而下)?(适用于 iPhone)
在 GTA(第一和第二场比赛)中,您可以从上方看到这座城市。
我认为这座建筑只有 5 个表面,每个表面都有一个图像。如果玩家靠近建筑物,您会注意到“真实建筑物”的这种“效果”......
我希望你明白我的意思:S。如何在 cocos3d 中构建这样一个有 5 个曲面的建筑物。cocos3d 使用 cocos2d。我只想使用 cocos3d 来建造建筑物。其余的将是“2D”。
相机将在 x 和 y 轴上移动。我怎么能那样做?有任何想法吗?示例代码会很棒,但有解释;)。
非常感谢。cocos2dbeginner
iphone - 纹理坐标 Cocos3d
这是我将纹理放在对象上的方式:
我的对象是从 3DMAX 加载的,我不明白为什么我的纹理坐标(来自 3DMax)丢失了......
另一个问题,我不明白为什么我的法线在一个简单的多边形上翻转。我能忘记什么?
有什么建议吗?我可以发布一些屏幕截图,甚至是带有纹理的模型,以便任何可以帮助我的人都能更好地理解。
iphone - cocos3d中的简单多边形
我正在尝试在 cocos3d 模板上实现一个简单的 3d 对象。
通常您从 POD 文件或类似文件中获取对象。
但我需要的是通过应用程序中的代码来实现。
我试过 CC3BoxNode 和 CC3BoundingBox。但这不是我要找的。
我需要创建类似的东西。
iphone - 如何在 cocos3d Example iphone 中导入 3dmax 模型
我正在使用 cocos3d 游戏开发我必须在我的应用程序中导入 3dmax 模型有人可以建议如何使用 cocos3d 吗?
cocos3d - cocos3d dynamically create 3D box
I am new in cocos3d but i know cocos2d. i want to create 3d box dynamically. so what i did inside cc3layer is
and in cc3world class is
but it doesn't work......can anyone help me?
ios - 访问帧缓冲区 Cocos2d/3d
我正在尝试将字符串增强现实框架与 cocos 结合起来作为 3d 渲染器。在设置中,我需要为 String 提供 OpenGL 上下文和帧缓冲区。
我得到这样的上下文:
但是如何获得frameBuffer呢?
iphone - 如何在 cocos2d 和 cocos3d 中移动节点
我有一个node
. 在这种特殊情况下,它是一个CCLayer
,但我正在寻找一个通用的解决方案。我的节点以 point1 为中心(比如说{ 100, 100 }
)。我希望它在几秒钟内移动到 point1(比如说{ 200, 200 }
) 。0.5
真的很简单的东西,对吧?但我只是没有找到我需要做的文档/教程。
提示?
谢谢!
额外得分:CC3Node
如果答案不同,则与 a 相同的问题。:)
cocos2d-iphone - 如何在图层中设置 CC3Node 的位置?
我无法在文档中找到这个。
我有一个 CC3Node (myNode),我的图层有 touchDown 和 touchMoved 事件的回调,到目前为止所有这些都有效。我正在尝试在屏幕上拖动 myNode,最好使用屏幕坐标。
如何设置 myNode 相对于屏幕(层)坐标的位置?