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我正在尝试在 cocos3d 模板上实现一个简单的 3d 对象。

通常您从 POD 文件或类似文件中获取对象。

但我需要的是通过应用程序中的代码来实现。

我试过 CC3BoxNode 和 CC3BoundingBox。但这不是我要找的。

我需要创建类似的东西。 在此处输入图像描述

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你试过这个吗?

CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];

这是在上面引用的项目中创建盒子的方式。我一直在玩这个项目并提取代码来绘制一个像这样的简单框:

使用 Cocos3D 进行简单的立方体显示

干杯,

于 2011-07-19T08:25:53.980 回答
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看看这个例子:Bigbot Smash City

于 2011-06-22T08:12:26.000 回答