我正在尝试在 cocos3d 模板上实现一个简单的 3d 对象。
通常您从 POD 文件或类似文件中获取对象。
但我需要的是通过应用程序中的代码来实现。
我试过 CC3BoxNode 和 CC3BoundingBox。但这不是我要找的。
我需要创建类似的东西。
我正在尝试在 cocos3d 模板上实现一个简单的 3d 对象。
通常您从 POD 文件或类似文件中获取对象。
但我需要的是通过应用程序中的代码来实现。
我试过 CC3BoxNode 和 CC3BoundingBox。但这不是我要找的。
我需要创建类似的东西。
你试过这个吗?
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
这是在上面引用的项目中创建盒子的方式。我一直在玩这个项目并提取代码来绘制一个像这样的简单框:
干杯,
看看这个例子:Bigbot Smash City