问题标签 [3d-engine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 轻量级 3D 图形引擎 .NET(紧凑且完整的框架)

我正在为运行远程 (WinXP) 或机器本身 (Windows CE 6.0) 的机器创建 GUI。

现在我已经创建了机器本身的快速可视化(阅读:非常简单)。目标是对机器进行更复杂的可视化,为此我需要一个轻量级的 3d 引擎。

该引擎应该在完整和紧凑的 .net 框架上运行(我准备进行一些移植:)。
我对 lightweigt 的意思是它不需要阴影、照明和高级相机。想法是整个场景以等距透视图显示。

所以我想知道是否有人知道一个好的引擎(开源?)或者有一些有用的资源可以与我分享。

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c++ - 使用八叉树算法进行网格渲染

我是 SceneMax 的创始人 - 自 2005 年以来是一种 3D 脚本语言。我想使用一个使用 3ds max 等 3d 包构建的网格对象添加场景渲染,并按八叉树算法分割以优化性能。

你知道我在哪里可以找到一种算法,它采用网格 .X 文件,将其拆分为节点(八叉树)并知道如何渲染它?我想将它添加到我的引擎中。该引擎是开源的(如果您有兴趣,请在谷歌上搜索 SceneMax)。

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actionscript - 谷歌地图如何制作全景图?

谷歌地图如何在街景中制作全景图?

是的,我知道它的 Flash,但是它们如何使用正确的纹理映射来倾斜位图?

他们是否像大多数Flash 3D 引擎一样在像素级别上进行操作?,或者只是对影片剪辑中的位图应用一些棘手的转换?

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wpf - 优秀的 3D GUI 引擎

我知道 WPF 是优秀的 3D GUI 引擎之一,但我想知道其他优秀的 3D GUI 引擎?

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ruby - ruby 的 3D 引擎

我正在寻找用于开发 ruby​​ 游戏的 3D 引擎。我发现了一些像 G3Druby 或 ogrerb 的东西。

哪一个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗?

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graphic - 如何编写可在 JavaScript 中使用的 3D 图形引擎?

我最近专注于在 HTML 5.0 画布中绘制一些很酷的形状。我想写一个可以在 JavaScript 中使用的 3D 图形引擎。我已经完成了一个旋转立方体。我想完成这个例子的形状:http: //gyu.que.jp/jscloth/touch.html

谁曾在这个领域尝试过?

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3d - 任何高级的硬件加速 3D 引擎?

我在Flash中编程了很长时间。有趣的是,大多数东西,包括开源库,在 Flash 世界中都是非常高级的。这很棒,因为我们可以快速建立起来。但是 Flash 太慢了(我想做简历、视觉效果、生成艺术等)。

我尝试过 glut、Processing、OpenFrameworks,我发现它们与 Flash 太不同了。

所以,我想知道是否有任何高级(如 PaperVision3D)、快速(更好的硬件加速)3D 引擎?它可以是任何语言,但在 C++/Java/Python 等中更好。

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image - 如何弯曲显示对象?

我想做拼贴,

示例:http ://www.as3.ro/p1_anim4.swf (1.4 mb);

我想使用 as3 弯曲图像。

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graphics - “无限细节”图形技术如何工作?

所以我偶然发现了这种名为Unlimited Detail的“新”图形引擎/技术。

这似乎很有趣,因为它是真的而不是假的。

他们有一些视频解释了这项技术,但他们只触及了表面。

你怎么看待这件事?是否可以通过编程方式实现?还是只是投资者的骗局?

更新:由于唯一的答案是基于体素,我必须从他们的网站上复制这个:

Unlimited Details 方法与迄今为止发明的任何 3D 方法都非常不同。目前在 3D 图形中使用的三个系统是光线追踪多边形和点云/体素,它们都有优点和缺点。多边形运行速度快但几何形状较差,光线跟踪和体素几何形状完美但运行速度很慢。 Unlimited Detail 是第四个系统,它更像是一个搜索算法而不是一个 3D 引擎。

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networking - 具有 telnet 访问权限的 3d 引擎

有人知道可以通过 telnet 操作的开源 3d 引擎吗?

我正在寻找的是通过套接字连接编写脚本。允许世界创建和/或相机移动。

有没有人知道有什么内置的或者非常非常容易添加为插件或脚本的?

平台不是关键。