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我正在寻找用于开发 ruby​​ 游戏的 3D 引擎。我发现了一些像 G3Druby 或 ogrerb 的东西。

哪一个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗?

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两者似乎都是 G3D 和 Ogre 的包装器,因此您实际上应该比较 G3D 或 Ogre 是否更适合您的需求。通过包装器进行的大部分红宝石外访问都将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在 C/C++ 库和图形硬件上完成。所以你应该比较这两个库。

我不知道 G3D,但它似乎提供了 Ogre 缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的大量功能,Ogre 通常是首选,并且您会发现关于您将遇到的任何主题的大量文档或论坛帖子。

因此,这仅取决于您将使用它的确切用途。

于 2009-08-21T23:09:01.243 回答
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在我看来,Irrlict 看起来非常令人印象深刻。它似乎也遵循了 Ruby 1.9 所利用的一些新兴趋势,这是我喜欢看到的。看一看。在我看来,比 G3Druby 更令人印象深刻的渲染和更好的追随者。

http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-projects.html

于 2009-08-21T23:02:25.407 回答