问题标签 [3d-engine]
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api - 我可以使用哪些开源软件来开发室内设计软件?
我需要开发一个室内设计软件:)
很像一个虚拟房间设计软件。
将有预先设计的 3D 对象,它们可以拖到房间里。您可以更改房间大小等...就像传统的家居设计软件一样 :) 设计房间后,我应该能够让用户穿过它...
我知道这是很多要求...
但是我可以使用任何开源 IDE/API/引擎来实现类似的结果吗?
iphone - Shiva3D vs Unity 3D vs iPhone高分辨率3d模型查看器的其他3d引擎
我正在尝试将具有高分辨率纹理(以及希望材质、凹凸贴图、阴影和其他真实度)的 3d 网格的实时 3D 可视化(能够旋转和/或放大/缩小)移植到 iPhone )。(网格本身已针对低多边形进行了优化,但纹理增加了细节。)
我需要的只是 iPhone 上的模型查看器,它支持高分辨率的逼真纹理。哪个 3D 引擎最适合这个(或者,甚至应该使用 3D 引擎)?
- 我最初考虑只为每个 360 度从一个角度的枢轴导出离散的逐帧渲染,以“模拟”能够在 3D 中旋转模型,然后检测用户输入(向左旋转/右)加载右帧图像。因为我有 3D 模型,所以使用 iPhone 处理器来渲染它可能更有意义。
c++ - 什么 3d 引擎可以在 3d 编辑器应用程序中使用?
但我徘徊在我需要某种 3d 引擎作为应用程序的核心引擎,最终将为我生成高质量
的 3d 图像,例如:
Xara3d、3D Home Architect、3d 图表等应用程序。它可以 ?(结合Qt)
让我澄清一下自己..我不寻找 3d 引擎这很好,我使用 Irrlicht 引擎我要问的是如何将世界观保存为尽可能最好的质量
iphone - iPhone 3d 引擎
哪种发动机最好?
我找到了一些引擎:Ogre、Irrlicht和从 opengles直接渲染(将 .obj 文件转换为缓冲区并渲染它)。
我已经编译了 Ogre - CeGUI 在 iPhone 上的工作非常难看......而且 Ogre 有很多很多文件 :)
我只需要对静态对象进行旋转、缩放和对象拾取。哪种方法/引擎更好?
而且,例如,当我使用 Ogre 时 - 我可以使用抗锯齿吗?当我通过 glDrawArrays 直接渲染时,我可以使用软件 AA(例如,jitter 方法)。这可以是一些引擎吗?
graphics - 是否需要编写新的 3D 引擎?
编写一个新的 3D 引擎很有趣,但我有很多。程序员开始一个新的程序员是否理智?有需要的行业板块吗?
python - Worldviz Vizard 与 Panda3D 和 Pygame 相比如何?
有人熟悉 Worldviz-Vizard 的 Python 3D 引擎吗?它与 Panda3D 相比如何?我有一种感觉,它可能更容易学习,但更有限。他们只支持python 2.4,这也让我不想尝试。
actionscript-3 - 我有一组 3d 点。如何从它们构建贝塞尔曲面?(使用默认的 flash 3d 引擎)
所以我有一个新项目需要做很多贝塞尔曲面建模。我正在选择一种使用闪存呈现数据的方式。我需要有能力在不使用任何大型 Flash 3d 引擎的情况下尽可能简单地渲染一个基本的表面,一个贝塞尔表面会穿过例如这样的点阵列:
所以对于我希望的基因来说,这看起来是一件容易的事。那么如何用闪光灯做这样的事情呢?
顺便说一句:(我使用 flex builder 3 进行 Flash 开发)
cocoa - 正在寻找 3d 引擎。(苹果、可可)
mac 可以使用哪些 3d 引擎与 cocoa 一起使用?(xcode)?? 一份清单会很棒+推荐
非常感谢 :)
编辑:在 OpenGL 中。有一个使用 opengl 的 2d 引擎,但我需要一个 3d 引擎在 OpenGL 中进行物理模拟。(射击)
camera - 旋转相机时在 3D 空间中移动相机(使用 3D 投影的维基百科定义)
我想知道是否有人可以告诉我如何在相机旋转时在 3D 空间中移动相机。
我正在开发自己的 3D 引擎(没什么花哨的),我可以将相机从左到右向前向后移动,这一切都很好。但是,当我旋转相机时,它不会向相机指向的方向移动。
这是一张应该可以帮助您理解我的意思的图片:
有谁知道如何使这项工作?
(如果您对我的工作感兴趣,请访问此网站)
.net - 从哪里开始在 .NET 上使用 3D
所以我正在寻找一些 API 或 .NET 引擎来使用 Blender 或 3DMax 的模型开发动画和硬 3D 应用程序......
我真的很困惑我在哪里可以开始使用 3D 编程。还没有 3D 编程经验。
我想我需要一些好的 3D 引擎和一些文档,但也许我错了。