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有人熟悉 Worldviz-Vizard 的 Python 3D 引擎吗?它与 Panda3D 相比如何?我有一种感觉,它可能更容易学习,但更有限。他们只支持python 2.4,这也让我不想尝试。

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大约 3 年以来一直使用 Vizard 进行各种 VR 和 AR 开发 - 它不是统一的 - 即支持 Web 的游戏引擎(尽管它很出色) - Vizard 提供的是高度优化的 OpenGL 引擎,包装在用户友好的 python 脚本环境中但是最重要的是,您可以通过集群或网络无缝地分发您的模拟。Vizard 使所有事物保持完全同步 - 对用户来说是不可见的。连接到几乎所有已知的 VR 跟踪设备和显示外围设备,还支持标准游戏设备(Wiimote 和 Kinnect)。对帧顺序、并排和立体立体、空间声音引擎的原生支持,并能够使用 C 和 C++ 插件或 GLSL 着色器对其进行扩展。

实际上并没有写那么多的意思,我不想给人留下 Vizard 传道者的印象,它并不完美,但是将它与 Panda3D、Unity 或其他游戏引擎进行比较我觉得是不公平的比较 - 不喜欢- 像 :o)

于 2011-07-05T22:28:21.193 回答
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我从未听说过 Worldviz Vizard 或 Panda3D,但在我看来,您必须重新发明轮子才能将 Pygame 用于 3D。

另一种选择:团结。 我对此也不是很有经验,但我听说它很好。

于 2010-10-10T00:39:49.773 回答
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我只使用了 Vizard,并且只用于一个小项目。

它易于使用,有据可查,并且有一组很好的示例。

于 2010-11-08T08:24:25.810 回答