哪种发动机最好?
我找到了一些引擎:Ogre、Irrlicht和从 opengles直接渲染(将 .obj 文件转换为缓冲区并渲染它)。
我已经编译了 Ogre - CeGUI 在 iPhone 上的工作非常难看......而且 Ogre 有很多很多文件 :)
我只需要对静态对象进行旋转、缩放和对象拾取。哪种方法/引擎更好?
而且,例如,当我使用 Ogre 时 - 我可以使用抗锯齿吗?当我通过 glDrawArrays 直接渲染时,我可以使用软件 AA(例如,jitter 方法)。这可以是一些引擎吗?