所以我偶然发现了这种名为Unlimited Detail的“新”图形引擎/技术。
这似乎很有趣,因为它是真的而不是假的。
他们有一些视频解释了这项技术,但他们只触及了表面。
你怎么看待这件事?是否可以通过编程方式实现?还是只是投资者的骗局?
更新:由于唯一的答案是基于体素,我必须从他们的网站上复制这个:
Unlimited Details 方法与迄今为止发明的任何 3D 方法都非常不同。目前在 3D 图形中使用的三个系统是光线追踪多边形和点云/体素,它们都有优点和缺点。多边形运行速度快但几何形状较差,光线跟踪和体素几何形状完美但运行速度很慢。 Unlimited Detail 是第四个系统,它更像是一个搜索算法而不是一个 3D 引擎。