问题标签 [cinema-4d]
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cinema-4d - 将cinema 4d R20文件资源链接到cinema 4d R21
有没有办法将cinema 4d R20资产文件(材料和其他内容包)链接到cinema 4d R21,而无需像我在cinema 4d R20中所做的那样在cinema 4d R21中再次复制或下载它。非常感谢提前
cinema-4d - 在 Cinema 4D 中水平拉伸纹理
我有一个 Poliigon Texture Demo c4d 文件。该文件包含一个具有正确渲染纹理的球体(图像中的底部球体)。但是,当我创建一个球体(图像中的顶部球体)时,将其转换为多边形对象并应用它被水平拉伸的相同纹理。
我可以通过在纹理标签中将“长度 U”设置更改为 50% 来解决此问题,但我注意到下面的球体不需要此修改,所以我想知道如何将顶部球体转换为多边形对象,就像底部一样球体群岛
我已经包括了一个屏幕截图。唯一显着的区别是下面的球体有额外的对角线分割。
我对 3D 很陌生,所以希望这一切都有意义。
object - 无法将 OBJ MTL 和纹理文件导入 Cinema 4d
我有一个模型要导入到 Cinema 4d 目录中,有两个文件 OBJ 和 MTL,其中一个文件夹包含纹理图像文件 JPG 和 PNG 等。
我在 Cinema 4d 中打开 OBJ 文件,然后我可以查看没有在对象上应用材质的模型。我尝试从脚本菜单脚本>>用户脚本>>运行脚本应用材料.. 它显示未知文件格式错误。我在这里缺少什么?
blender - 烘焙 Alembic 并导出为带有动画的 glTF 或 FBX
我有一个花生长的 Alembic 动画。我正在尝试将其导出为 glTF 或 FBX 并且动画完好无损,但没有成功。我的最终目标是能够在浏览器或 Spark AR 中使用动画文件。
我曾尝试使用 Nitrobake,但生成的对象没有动画。一直没有成功找到其他方向去尝试,在咨询更有经验的朋友时,也显得手足无措。
我也看过https://vimeo.com/78684377,一个关于烘焙 Alembic 以指向缓存的视频,但我不相信这是我需要的 - 或者,我只是没有正确理解它。
我正在使用 C4D R21 但也很高兴尝试 Blender 或其他可以解决问题的软件。
textures - 为什么更多的多边形会在材质上产生更详细的最终结果
我有一个由几层(漫反射、凹凸、位移、反射)制成的 C4D 材质,每一层都有 4K 图像,所以它们上有很多细节。如果我将该材质应用于立方体或球体,随着多边形数量的增加,细节水平也会增加,但如果只有几个多边形,结果看起来很糟糕。
我想知道引擎盖下的一切是如何运作的(也许没什么大不了的)。我猜渲染引擎正在做的是获取该图像并将其应用于 poligons 的数量,但为什么将整个图像应用到 1 个多边形中与细分图像然后应用较小的部分不同?
谢谢。
cinema-4d - 纹理编辑器的网格不显示
当他选择左侧的纹理编辑器选项并弹出黄色网格时,我正在观看电影 4d视频。然后,他可以使用黄色网格移动、缩放、旋转应用于对象的纹理。我尝试了同样的事情,但显示的只是下面显示的轴控制器。我试图使用它们,但它们什么也没做。我试图在一个简单的实体上做同样的事情,但这也没有用。请帮忙。
javascript - 将 Cinema 4D 动画导入到 three.js(通过 WEBGL 渲染器)
G'day
我计划在 C4D 中制作循环动画,确保通过 uv 贴图和在物质画家中制作的 pbr 纹理对模型进行纹理化。如果出现任何并发症,我将使用 voroni 骨折。
我想通过 WebGL 渲染器将 c4d 动画导入到 three.js
我在 C4D 和 javascript 方面没有那么有经验,但我有一个截止日期在 5 天内完成我的网站,所以我希望你们能帮助我。
我知道通过three.js将动画从blender导入网站时有一种简单的方法,但我不知道来自c4d的任何方法……我知道我的术语很粗糙,我是初学者,真的很想在明天之前完成。我也不确定动画的导出设置。
三.js 网站: http ://threejs.org/
干杯伙计们(我知道我非常非常缺乏经验,所以提前为这些麻烦感到抱歉。我描述我所追求的方式非常简单,对此感到抱歉)
html - 在网站上插入具有透明度的视频
我有一些带有透明背景的cinema4D动画,我想放在网站上。我将动画导出为单个 .png(带有 alpha 通道)并将它们放在 adobe Premiere 中并将它们导出为 .webm 我使用括号,但是当我将它们包含在代码中时,它们要么根本不显示,或黑色背景。我究竟做错了什么?
angular - 从 Cinema 4D 导出的 .gltf 模型未在 Angular threejs 中加载
我想将从 Cinema 4D 导出的模型添加到 Angular 中的 3D 场景中,我已经编写了下面的代码,但模型没有显示并且场景是黑色的。我需要帮助!!!
从此链接https://stackblitz.com/edit/angular7-playground-j1yzza?file=src%2Fapp%2Fapp.component.ts测试相同的代码,创建的对象工作正常,但加载对象不起作用。
我该怎么办,如何解决这个问题?