问题标签 [gltf]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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three.js - 如何将 gltf 模型加载到 Three.js?

我决定尝试使用 gltf 格式在 Three.js 中渲染模型,我正在使用这个转换器 ( http://cesiumjs.org/convertmodel.html ) 将模型从 Collada 转换为 GlTF。它会输出一个 *.gltf 文件,但是在 Three.js 中的示例中,它们传递了一个 *.json 文件。如何加载 *.gltf 文件或如何获取要加载的正确文件集?谢谢

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javascript - 在 cesium.js 中加载 gltf 模型

我正在尝试在铯中加载 .gltf 模型文件。我按照http://cesiumjs.org/2014/03/03/Cesium-3D-Models-Tutorial/上的说明完成了这项工作。但它不起作用。我在这里错过了什么吗?任何帮助表示赞赏。提前致谢。

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javascript - 如何正确从 Cinema 4D 导出到 GLTF 并与 Three.JS 一起使用?

几个星期以来,我一直在尝试这样做,试图自己找出方法,但是我一次又一次地失败了,几乎没有进展。

因此,如果有人可以帮助我,我将非常感激。

提前谢谢你。

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cesium - How can i get model loading event in cesium viewer

In cesium I am adding 3dmodel as the follows(url is nothing but the path of .gltf file)

It is taking 30 to 60 sec to laod the gltf file in cesium viewer, so i want to display a processing Gif image while loading 3dmodel. to achieve this i am not able to find the 3dmodel loading event. I mean when actually the loading completed. I tried using "then" clause after the function gets end. bu it is not working

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cesium - Cesium glTF 模型层次结构

我正在做一个演示,用户可以在其中选择一些房屋和烟囱模型(和其他)的变体。任何房子都可以与任何烟囱相结合。烟囱在房子上的位置是固定的,但两者都可以动态缩放。

这意味着烟囱的“世界”位置取决于房屋的位置和规模。

如何使用 glTF 模型在 Cesium 中创建此功能?glTF 是否支持可以包含另一个 glTF 模型的节点?还是我必须使用 Cesium 的模型矩阵来实现所需的功能?

任何指针将不胜感激。

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maya - 在 gltf 文件中实现透明度

我在 Maya 中应用了透明度并将其导出为 dae,但是当我将 dae 转换为 gltf 时,透明度不可见。谁能告诉我如何在 gltf 文件中实现透明度?

.gltf 文件中使用的材料

供您参考,我附上示例 gltf 3d 模型。 在此处输入图像描述 我的要求是墙壁应该是透明的,它在 Maya 中实现,但在使用 gltf(cesium) 时不可见。有没有办法通过编辑 gltf 文件来实现这一点。

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cesium - gltf 模型失去了灯光并且很暗

我已经使用网站上的 Collada 转换器将 dae 文件转换为 gltf 文件(我使用的是 Linux,因此在转换前后找不到调试说明)。当我将模型加载到铯中时,它太暗了。然后我编辑gltf文件的着色器并删除'defuse.xyz = defuseLight',它看起来好一点,但它仍然很暗。我以原始格式和铯(编辑后)附上了模型的图片。谁能帮我看看是什么问题?我期望看到的模型 铯上的模型

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three.js - 我的鸭子卡住了:来自three.js 加载器的gltf 对象似乎没有重绘

我正在尝试制作一个更简单的threejs glTF 加载器示例,只加载鸭子。这就是我所拥有的。如果您单击并拖动,我的 OrbitControls 会旋转相机,并且立方体会显示为响应旋转。然而,这只鸭子只是幻想着在窗口的上半部分盘旋,只是说放。我做错了什么?我希望鸭子的行为与立方体相同。

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cesium - 铯 czml 随时间位置改变 3d 模型(gltf/glb)的方向

我已经实现了一个 3d 模型(铯空气)飞机沿着一条路径移动。它的位置随时间变化,详细数据可在位置属性下的 czml 文件中找到。但是,我无法改变飞机的方向以及路径。飞机飞过路径,但它的航向、俯仰和滚动是恒定的。它不会随着高度等的增加而上升。如何使用 czml 文件中的方向属性或上述问题的任何其他解决方案来实现姿态变化?

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javascript - 如何在 Three.js 中将场景或模型导出为 GLTF 格式?

我正在使用 Meteor 构建一个 Web 应用程序,将场景以GLTF格式导出到服务器,这可能吗?