问题标签 [unityads]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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cordova-plugins - 在科尔多瓦上工作的统一广告插件

我尝试 了https://github.com/cranberrygame/cordova-plugin-ad-unityads 但我已经集成了奖励视频并且它工作正常,但是一旦视频结束我无法关闭,应用程序就被冻结了。还遵循了 heyzapp 教程,遗憾的是没有运气。heyzapp 还有其他适用于 Cordova 的统一广告插件吗?我在配置中做错了什么?

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android - 是否可以仅在某些下载后启用 admob 广告?

我正在开发一个 Android 应用程序,我将在其中添加 admob 广告。我想首先建立一个良好的用户群,所以是否可以在我的应用达到一定下载量后手动启用广告?我不想在下载量达到一定数量之前展示广告?

如果有其他更方便的广告平台,那么也建议他们。

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ios - Unity 广告仅在编辑器中显示

我正在尝试在我计划在 iOS 上部署的游戏上实施 Unity Ads,但由于某种原因,它们只出现在编辑器中(其中显示“一切似乎都在工作!”)但每次我构建对于我的 iPhone 5s,广告不会弹出。这是我的脚本(为了激活它,我只是将它附加到场景中的游戏对象上):

任何帮助表示赞赏!

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android - 在 Android 中使用 Admob 实现 UnityAds 中介

我按照此链接通过中介将 UnityAds 集成到 Admob 中。但它不起作用,每当我开始播放视频广告时,什么都没有显示。

如果我不使用中介,并以正常方式实施 UnityAds,它会起作用。

我也注意到 UnityAdapter 类,但我不知道如何使用它。目前通过调解,我也有 InMobi,没关系。

注意:为 iOS 版本应用中介,一切都很好。

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unity3d - 广告在 iOS 版本中有效,但在 Android 版本中完全无效

我面临着上周统一广告的问题。广告在 Unity 编辑器中运行良好。在 iOS 构建广告工作正常,但在 Android 构建广告根本不工作。我正在使用内置广告并使用统一 2017.2。

尝试了互联网上的所有东西来解决这个问题。重新安装统一,切换到最新版本,从包中删除连接设置并尝试各种约定来编码统一广告,但问题从未解决。在 android 构建广告中甚至不会在测试模式下显示。

Bellow 是我为在游戏失败时显示广告而实施的代码示例。相同的代码在 iOS 版本中运行良好,但在 android 中不行。我已经在 4 种不同的 android 设备上进行了测试,所以这不是设备的问题,而且我有足够快的互联网连接来展示广告。

我最近创建的两个项目遇到了这个问题,一个旧项目正在显示广告,我制作了新的 buid 来更新这个项目,它也开始不显示任何广告。我的其他旧项目运行良好并显示 android 广告,但从上周开始,任何新的 android 版本都没有显示广告。

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admob - 如何让 AdMob 中介停止展示来自 AdMob 的广告并强制使用其他网络?

正在制作游戏,客户说当他从 UnityAds 获得奖励广告时,奖励回调没有正常执行,我需要测试,但我不能,因为我从 AdMob 独家获取广告,甚至认为我们的中介组包含UnityAds、Vungle 和 Nend,有没有办法强制另一个网络展示?我尝试将 AdMob 的有效每千次展示费用降低到 0.01 美元,并将其他人保持在 10 美元,但我仍然只获得 AdMob。

请问有什么帮助吗?

PS:我和我的客户在不同的国家,可能这就是他得到unityAds的原因,而我几乎从来没有。

谢谢你。

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android - Android Unity 广告是真实的,但它们没有显示

我有个问题。

我的广告没有在我的 Android 手机上展示。

所以我将 UNITY ADS 添加到 Android 项目中。我遵循统一集成(ADS)https://unityads.unity3d.com/help/monetization/integration-guide-unity的步骤

和相同的代码,....

当我在 Unity Project 中玩游戏时。我明白了

UnityAdsEditor:初始化(17XXX79,True);UnityEditor.Advertisements.UnityAdsEditor:EditorOnLoad()

我在我的安卓设备上导出了游戏,没有广告显示。为什么?

我还删除了我所有的 AAR 文件。如果我把我的 AAR 文件放回去,我会收到一个关于 ... AdS 许可证或类似内容的错误。

有人可以告诉我如何解决这个问题吗???请有人帮助我。

非常感谢。

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ios - UnityAds 一开始就崩溃

当我在没有互联网连接的情况下使用 UnityAds 时,我的应用程序崩溃了。它发生在我的第一个场景尝试开始时。但是当我使用互联网连接时,我的游戏可以正确启动。

使用统一 2017.3.1f1 和 Xcode 9.3。

它崩溃在:

2018-04-25 15:23:49.269307+0430 名称[1664:419120] I/UnityAds: -[UADSInitializeStateConfig 执行] (line:139) :: Unity Ads init: 从 https://config.unityads.unity3d加载配置.com/webview/2.1.0/release/config.json

日志是:

--> 0x1015ee854 <+64>: ldr x8, [x19, #0x108]

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android - 是否可以同时使用多个 AD 网络而无需中介?

我有一个已经集成了 Google AdMob 的 Android 应用程序,但是最近我一直在考虑将 Unity ADS 也添加到我的应用程序中,因为 Unity ADS 具有 CPCV,而 Google AdMob 没有,我不想添加Unity ADS 作为中介,因为我不想在 AdMob 没有任何广告的情况下显示它们,但我想要两个不同的按钮,点击时显示 Admob 广告,另一个显示 Unity ADS,我将集成 Unity SDK好像我还没有 AdMob,我可以这样做吗?还是违反 admob 或 unityADS 的使用条款?

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c# - Unity 广告不再仅在 ios 设备上运行

我在 android 和 ios 上有一个游戏,在 playstore 和 appstore 上都很活跃,完全没有问题(广告在两者上都可以正常工作)。我正在对它们进行更新,并且广告仅在 ios 设备上停止工作。广告代码完全没有变化。唯一不同的是unity更新到了2018.1.2f1。在服务面板中启用了广告,并且还启用了测试模式。任何帮助将不胜感激。下面是使用的代码。