问题标签 [unityads]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android Native 中的集成 Unity 广告

我正在原生 android 中进行 Unity Ads 集成。但我面临以下问题。

谁能帮我解决这个问题。我在布局中有这个资源文件然后我也面临这个错误。

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unity3d - Unity3D - Unity 广告降低了我的 Android FPS

所以我决定最终将 Unity Ads 放到我的 Android 游戏中。我尝试在Windows平台上构建它,发现没有问题(FPS很好)但是当我为Android重新构建它时,我的FPS缩小到30+,这是怎么回事?除了集成 Unity Ads 之外,我没有添加任何内容,所以这次我只是注释掉了初始化广告的 Ads。

希望FPS能恢复正常。但是当我重新编译 APK 并将其安装在我的手机上时,FPS 仍然在 30+ FPS 左右:/

对此有任何帮助吗?在我投放广告之前,我确定我的游戏具有良好的帧速率,所以我知道插件上肯定存在某种错误。

顺便说一句,我调用了InitializedAdsonStart方法。

谢谢!

更新:

我从 Google Play 安装了 Unity Remote,看看它是否也会有同样低的 FPS 但它是正常的。所以我重新编译了当前的 Unity 项目,安装在我的手机上,FPS 仍然很糟糕。这太奇怪了TT

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android - 统一广告不起作用?

我最近在我的 android 游戏中实现了 Unity Ads,但它似乎不起作用。我有检查广告是否准备就绪的代码,如果是,则启用按钮来显示广告。当我在我的设备上启动我的游戏时,该按钮永远不会启用。这是我的代码:

我尝试了logcat,但没有出现错误。它适用于编辑器,但不适用于我的设备。有任何想法吗?

非常感谢任何帮助,谢谢。

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libgdx - Libgdx 游戏中的 Unity 广告

我想在使用 Libgdx 引擎创建的 Android 游戏中实现 Unity 广告。

我在网上搜索了解决方案,但没有找到任何有用的东西,所以欢迎大家提供帮助:代码示例、带有解释的链接......

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xcode - 从 Unity 到 Xcode 构建的 Unity Ads 错误

我最近从 Unity 到 Xcode 构建了我的项目,它运行得非常好。从那时起,我将 Unity 广告添加到我在 Unity 中的项目中(然后意识到我不再需要它,因为它包含在带有服务的 unity 5.3 中)所以我删除了下载。但是,当我构建到 Xcode 时,我注意到构建时链接的框架中有 2 个 Unity 广告。我收到此错误:

/Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAdsUnityWrapper-6D362980BD529555.o /Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAdsUnityWrapper-498FCC2E7A8DF058.o重复符号 _OBJC_CLASS_$_UnityAdsUnityWrapper 在:/Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/ armv7/UnityAdsUnityWrapper-6D362980BD529555。o /Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAdsUnityWrapper-498FCC2E7A8DF058。 o 重复符号 _OBJC_METACLASS_$_UnityAdsUnityWrapper 在:/Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal /armv7/UnityAdsUnityWrapper-6D362980BD529555.o /Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal /armv7/UnityAdsUnityWrapper-498FCC2E7A8DF058.o 重复符号 _UnityAdsCreateNSString 在:/Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAdsUnityWrapper-6D362980BD529555.o /Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAdsUnityWrapper-498FCC2E7A8DF058.o重复符号 _OBJC_IVAR_$_UnityAdsUnityWrapper._gameId 在:/Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-正常/armv7/UnityAdsUnityWrapper-6D362980BD529555。o /Users/Clive/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-dprwctphrztswsbrhuqrdbgezzuy/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/UnityAdsUnityWrapper-498FCC2E7A8DF058。 o ld:架构 armv7 clang 的 5 个重复符号:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

我试图删除其中一个链接库 Unity Ads,但仍然出现相同的错误,有什么想法吗?

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c# - UNITY3D - 观看广告后无法执行操作?

以下脚本应该在观看广告时奖励玩家:

ShowAd()按下按钮时调用。

问题:我无法获得奖励玩家的脚本。

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unity3d - 如何获取 ID 以注册统一广告的测试设备

在此处输入图像描述

我如何以及在哪里可以看到在统一广告中注册测试设备所需的这个号码?

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c# - 通过广告通知应用程序下载?

我在我的游戏中使用 Unity Ads,通过使用 HandleShowResult 函数,我可以查看广告是完成、跳过还是失败。这很好用,但是,是否还有一种方法可以查明用户是否下载了该特定广告中的应用程序?

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android - Unity Ads 无法显示广告:webapp 未初始化

我下载了最新的Unity Ads SDK并按照说明将其集成到我的 Android 应用程序中。

初始化成功,日志显示广告已下载。

我尝试展示广告:

然后出现这个错误信息:

我错过了什么?

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admob - Unity Ads 未显示奖励广告

我已经在我的统一游戏中设置了 Admob,并且我正在使用统一广告作为奖励视频的冥想。

问题是奖励视频根本没有显示。

如果我转到统一广告仪表板并将 VIDEO 设置为默认值,那么它会显示 VIDEO。如果我将 REWARDEDVIDEO 设置为默认值,那么它就不起作用。

此外,如果我将 FORCE TESTMODE ON 和 VIDEO 设置为默认值,那么它会显示 5 秒后可跳过的测试视频;如果我将 FORCE TESTMODE ON 和 REWARDEVIDEO 设置为默认值,那么它什么也不显示(如果我将 FORCE TESTMODE OFF 和 REWARDEVIDEO 设置为默认值,那么它什么也不显示)。

注意:我也尝试过使用其他人的 Admob ID(它也使用 UnityAds 作为奖励视频冥想)并且效果很好。