问题标签 [unityads]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Unity 广告安装跟踪

我正在尝试使用 Unity Ads 添加安装跟踪。但是没有官方文档如何做到这一点。我想这是可能的,因为我是为其他广告非作品(例如 AppLovin、AdColony 和其他广告)这样做的。我找到了仅适用于 iOS 的文档。

有谁知道id怎么办?

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c# - Unity 中的插页式广告

我在 Unity 中有 InterstitialAds 的这段代码,我想每次都开始这个全屏广告,当关卡关闭并且新关卡开始时,所以我使用 OnDestroy 函数,但是什么时候必须调用interstitial.destroy();?之间:代码是否适合游戏流畅运行?感谢所有回答,对不起我的英语:)

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unity3d - Unity 广告与 Unity 广告 2.0

我想问一下,使用新的统一广告 2.0 与统一广告相比,收入是否有任何差异

统一广告

统一广告 2.0

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java - LibGDX 和 Unity 广告。R$layout 类未找到异常。Intellij 理念

这就是我在 Intellij IDEA 中将 Unity-ads 链接到我的项目中所做的:

将以下字符串添加到 build.gradle 文件的“android”部分:

按 Ctrl+Alt+Shift+S,转到库并在那里添加库。然后转到模块并将依赖项添加到Android项目部分。

因此,当我尝试显示添加时,它编译成功并崩溃。这是日志:

我希望有人能帮助我,因为我现在真的被这个问题困住了。

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java - Unity Ads 2.0 Eclipse 库

我正在尝试在我的一个 Eclipse 项目中获取 UnityAds 2.0 库。我已经从这里https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android导入了项目。我已经解决了项目中的其他错误,但我的项目中仍然出现两个错误,如下所示。

我的目标 SDK 是 Google API 22

让我知道我错过了什么。

谢谢

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swift - 对成员“canShow()”的模糊引用

我一直在为我的应用程序使用统一广告框架。但是,在我将它转换为 Swift 3 之后,xcode 开始抛出错误。

我正在尝试调用 canShow() 方法来检查广告是否可用:

UnityAds.sharedInstance().canShow()

但我收到一条错误消息,提示“对成员 'canShow()' 的引用不明确”

有人对此有解决方案吗?

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unity3d - 奖励视频广告未显示统一安卓游戏

我开发了一个应用程序。其中,要访问级别,玩家需要购买或观看奖励视频。要观看奖励视频播放器需要按下或点击按钮。但是当我按下一个按钮时,什么都没有发生!!

我创建了一个文件“AdManager.cs”,代码如下:

我正在统一和为android平台开发这个应用程序。我在 admob 奖励视频 adunit 部分创建了 unityad 中介。有标记表示未决。我无法弄清楚问题出在哪里。

在这方面指导我!

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unity3d - Unity 广告显示广告示例而非真实广告

http://prntscr.com/cv3hc3http://prntscr.com/cv3hh0似乎设置完美,而我的广告仍然显示“统一广告”示例。我怎样才能展示真实的广告并从中赚钱?

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ios - UnityAds 生成 iOS 项目错误

我正在将 UnityAds 用于 iOS/Android 游戏,并且在为 iOS 生成 Xcode 项目时,出现以下与 UnityAdsWrapper.mm 相关的编译器错误,UnityAdsWrapper.mm 是由 Unity 生成的文件

有人对此有解决方法或解决方法吗?

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ios - 将 UnityAds 添加到我的 Swift 游戏项目中

我正在尝试将使用 UnityAds 的视频奖励广告广告到我的 swift 游戏项目中,所以我将 sdk 和捆绑包复制到我的项目中,然后转到我的 gameviewcontroller 文件并添加

但我一直收到一个错误,说没有这样的模块“UnityAds”

所以我尝试在我的项目中添加一个桥并将其命名为 bridge.h 并将这行代码添加到它

它仍然不起作用,我觉得我错过了一些东西但找不到它是什么,有人可以帮我吗