我在 android 和 ios 上有一个游戏,在 playstore 和 appstore 上都很活跃,完全没有问题(广告在两者上都可以正常工作)。我正在对它们进行更新,并且广告仅在 ios 设备上停止工作。广告代码完全没有变化。唯一不同的是unity更新到了2018.1.2f1。在服务面板中启用了广告,并且还启用了测试模式。任何帮助将不胜感激。下面是使用的代码。
void playStandardAd() {
int randomNum = Random.Range(0, 99);
if (!lowerAdChances) {
if (randomNum % 2 == 0 && Advertisement.IsReady()) {
Advertisement.Show();
}
} else {
lowerAdChances = false;
}
}
void ShowRewardedVideo() {
ShowOptions options = new ShowOptions();
options.resultCallback = HandleShowResult;
Advertisement.Show("rewardedVideo", options);
}