问题标签 [google-cardboard]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
2 回答
2500 浏览

android - 使用 Google Cardboard SDK Unity,当每个帧都可能被实例化的对象在视图中时,显示变为黑色

问题

当每个帧都可能被实例化的对象在视图中时,显示变为黑色

如何重现

  • 在项目中导入 Cardboard SDK
  • 使用以下代码将脚本分配给任何适当的对象。


  • 在 Unity 检查器上将任何适当的预制件附加到上面的预制件上。
  • 使用“构建并运行”在 android 设备上启动应用程序。
  • 当每个帧都可能被实例化的对象在视图中时,显示变为黑色。设置按钮也会消失。当实例化对象不在视线范围内时,视图变为正常。将出现设置按钮。

环境

统一版本:5.0.0.1f

Cardboard SDK 版本:v0.4.9

设备:Nexus5、nVidia SHIELD Tablet 2

0 投票
1 回答
303 浏览

ios - iOS - Unity 构建错误 - Durovis SDK

我刚刚购买了一个 iOS 开发者帐户,我想用 Unity3D 创建 iOS VR 应用程序。我知道 Google Cardboard SDK 不支持 iOS,所以我下载并尝试了 Durovis SDK。

导入 durovis 后.unitypackage,我创建了一个空构建,以便测试它是否通过 Xcode 构建。结果是当我从 Unity 构建设置中选择“设备 SDK”时 Xcode 无法构建,而当我选择“模拟器 SDK”时 Xcode 构建成功,但当然它在模拟器上而不是在我的设备上运行。

我对 Xcode 很陌生,所以在从 Unity 进行构建之后,我不知道是否需要从 Xcode 导入任何内容。任何帮助将不胜感激,因为我已经为 android 制作 VR 应用程序很长时间了,而且我最近决定尝试 ios。提前致谢

0 投票
0 回答
246 浏览

android - 有意图地以拆分视图(纸板样式)打开 360 度街景

我需要在以拆分视图打开的 Android 应用程序中向客户显示给定的 360 度位置。

这是位置: https ://maps.google.com/maps?ll=50.982625,5.490526&spn=0.18,0.3&cbll=50.982625,5.490526&layer=c&panoid=8AjpMEQkZC4AAAQXIjek5w&cbp=,51.0,,0,-0.0&output=classic&dg= ntvb

如果您在 Android 设备上使用本机地图应用程序打开此链接,您可以双击箭头并进入拆分视图。我希望我的应用程序立即打开它。有没有办法将这种行为置于意图中?

0 投票
0 回答
509 浏览

unity3d - 自动人行道反方向统一

https://github.com/JuppOtto/Google-Cardboard/blob/master/Autowalk.cs

是朝着相反的方向前进,有时会朝着正确的方向前进。?

帮我解决它以朝着正确的方向前进

这是涉及的代码:

运动总是在相反的方向。

现在我厌倦了增加负方向的速度,现在它正在移动,但它被从左边拉了我一无所知。

0 投票
2 回答
851 浏览

android - 在 Android 中从 SD 卡打开 Photoshpere 以在 Google Cardboard 中查看

我正在开发一个 Android 应用程序,其中:

  1. 我在 SD 卡中有一个 photosphere .jpg 图像文件,我需要在某个视图中打开它,我可以在其中滑动并 360° 查看整个球体。

  2. 这也需要为 Google Cardboard 视图呈现。

我完全不知道如何继续它,因为这是我第一个使用 Cardboard 和 Photospheres 的应用程序。

任何有关 photospheres 或如何为 Google Cardboard 渲染任何正常图像的帮助将不胜感激。

0 投票
1 回答
1290 浏览

android - 如何反转 Unity Android VR 应用的摄像头/控件?

我在 Unity 中有一个新项目,其中导入了 Google Cardboard SDK。默认方向设置为横向右。

每当我在我的 Android 设备上加载构建时,一切都是颠倒的。此外,如果我在现实生活中向左看,它会在电话上向右转,反之亦然。相机和控件似乎倒置了。

我通过将相机旋转 180 度来稍微解决了相机问题。伟大的。但是,我的控件仍然是倒置的。

我需要知道的是如何反转 Unity 上的控件或者有什么方法可以解决这个问题。

0 投票
1 回答
544 浏览

unity3d - Google Cardboard SDK 演示头部跟踪反转?

我将新的 Google Cardboard Unity 游戏升级到了新的 SDK,但现在头部跟踪被反转了:

相机是倒置的。甚至演示场景也是如此。

有没有人遇到过同样的问题?提前致谢!

0 投票
3 回答
5953 浏览

augmented-reality - 用于增强现实的 Google Cardboard SDK?

使用 Google Cardboard SDK 实现 AR 是否可能/一个不错的选择?我只找到了与那个 SDK 相关的 VR 相关的东西。什么是 AR 的最佳框架?Vuforia 是个好方法吗?我正在尝试编写一个 AR 应用程序(适用于 Android),它可以检测/扫描我大学的房间号并显示这个房间的日程安排(哪个班级/时间/哪个教授......)谢谢你的帮助!

0 投票
2 回答
3488 浏览

c# - 如何在 Unity3D Google Cardboard 中限制头部旋转?

我无法限制旋转。我已将此脚本添加到 Cardboard Main 对象、Head 对象和 Main Camera 对象中,但没有成功。这是我到目前为止所拥有的,它不会停止旋转。

提前致谢!

0 投票
2 回答
5576 浏览

android - 使用视频流作为开放的 GL ES 2.0 纹理

我正在尝试通过将 Open GL ES 纹理设置为 android 来捕获视频并将其显示到屏幕上surfaceTexture。由于我使用的是 Google Cardboard,因此我无法按照本教程TextureView使用和实现。SurfaceTextureListener

我遵循了有关如何初始化 Open GL ES 2.0 和使用它的 Android 文档,以及有关纹理的本教程。

将 2 放在一起,我得到一个空白屏幕,偶尔会<core_glBindTexture:572>: GL_INVALID_OPERATION进入控制台窗口。

被这么多我不知道的新概念压得喘不过气来,我无法调试或只是理解这两种方法是否可以像这样使用。这是我的绘图代码,它是在类中初始化的onSurfaceCreated()MainActivity从中绘制的onEyeDraw()是 Cardboard 的绘图函数。