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我刚刚购买了一个 iOS 开发者帐户,我想用 Unity3D 创建 iOS VR 应用程序。我知道 Google Cardboard SDK 不支持 iOS,所以我下载并尝试了 Durovis SDK。

导入 durovis 后.unitypackage,我创建了一个空构建,以便测试它是否通过 Xcode 构建。结果是当我从 Unity 构建设置中选择“设备 SDK”时 Xcode 无法构建,而当我选择“模拟器 SDK”时 Xcode 构建成功,但当然它在模拟器上而不是在我的设备上运行。

我对 Xcode 很陌生,所以在从 Unity 进行构建之后,我不知道是否需要从 Xcode 导入任何内容。任何帮助将不胜感激,因为我已经为 android 制作 VR 应用程序很长时间了,而且我最近决定尝试 ios。提前致谢

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确保您拥有最新版本。然后按Cmd+ Shift+B调出 PlayerSettings。确保填写公司名称和产品名称,然后向下滚动并单击Other Settings。对于捆绑标识符,它必须是com.companyName.ProductName并且应该是它。如果这不起作用,您将不得不调整 xCode 设置,但这更脆弱,所以请用结果或缺乏结果对此做出回应。

于 2015-05-30T04:46:05.430 回答