https://github.com/JuppOtto/Google-Cardboard/blob/master/Autowalk.cs
是朝着相反的方向前进,有时会朝着正确的方向前进。?
帮我解决它以朝着正确的方向前进
这是涉及的代码:
CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
moveDirection = transform.TransformDirection(Camera.main.GetComponent<StereoController>().Head.camera.transform.position);
if (controller.isGrounded)
{
moveDirection *= speed;
}
controller.Move(moveDirectionspeed * Time.deltaTime);
运动总是在相反的方向。
现在我厌倦了增加负方向的速度,现在它正在移动,但它被从左边拉了我一无所知。