问题标签 [google-cardboard]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 如何在谷歌纸板应用程序中添加全景图像?

我想创建一个应用程序,其中全景图像像 3D 图片一样显示在谷歌纸板中。我已经获取了谷歌提供的示例纸板代码。如何在视图中添加全景图像而不是地板和立方体?

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android - Cardboard Unity - 立体图像上缺少黑色边框

嗨,我正在使用 Cardboard Sdk 与 Unity 4.6.3 统一 - 正如 sdk 文档中所建议的那样。

一切正常,可以在我的安卓手机上运行,​​除了一个问题:立体图像周围没有黑色边框(灰线和设置齿轮图标所在的屏幕边缘部分)立体图像的位被涂抹围绕未刷新的边缘。

这发生在多部手机上,所以它不是手机..

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google-cardboard - 如何知道在 VR 中是否查看了 3D 对象

我正在使用 RajawaliVR 库。

我添加了一个平面并对其应用了纹理。知道我想知道何时查看我的对象,以便我可以触发一些事件。RajawaliVR 或 google cardboard 中是否有任何东西可以帮助我实现这一目标。

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google-cardboard - 眼动追踪可行吗?

深思:由于大多数智能手机都有自拍相机,考虑到大部分光线来自屏幕,眼球追踪和眨眼追踪是否可行?我知道 Android 已经做了一个粗略的版本来设置方向并保持显示清醒。

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java - HeadTransform 变量产生错误数据,例如:0、0、0、1

这是我的代码(我将此代码添加到谷歌纸板示例):

正如我上面的例子,这会产生错误的数据,无论我使用什么 get 命令,比如 getHeadview。当我使用原始 headTransform 时它工作得很好,我已经用我的 headpos 变量对其进行了测试,以确认问题不是我的变量。

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c# - Google Cardboard SDK 可以与 Unity 5 一起使用吗?

我已将我的工作项目从 Unity 转换为 Unity 5,现在立体显示不起作用。

立体效果好像不行。显示在中间分开,并应用了着色器,但似乎只有一个相机。就像没有眼睛摄像头一样。

最奇怪的是,一切都在编辑器中完美运行,但是当我在设备上运行它时,似乎相机被禁用了。

我经历并尝试了 Cardboard SDK 发行说明中“已知问题”中的所有内容,但没有任何效果。

有没有人在 Unity 5 上成功运行过 Cardboard 游戏?

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android - 如何使用 Google CardBoard SDK 实现 Google StreetView?

我们计划为 Google StreetView 创建 Google Cardboard 体验。谷歌公开了谷歌街景 API 以根据位置和角度获取图像。如果我使用这个 API,我需要根据用户头部运动来拼接图像。用户可以水平 360 度和垂直 180 度观看物体。我如何根据 StreetView API 实现这一点,我需要多久发出一次请求,以及组合图像的最佳方式是什么。有什么方法可以直接在 com.google.vrtoolkit.cardboard.CardboardView 中使用“com.google.android.gms.maps.StreetViewPanoramaView”?.. 提前致谢..

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android - How to play video in google Cardboard view in Android?

I want to create a video player that can play 2D videos in a Cardboard view using android studio.

I don't know if it is possible or not? please help me.

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unity3d - Android 上 Google Card board VR World 的更多输入法?

除了磁卡板按钮之外,还有什么硬件可以让我们在 Android 上获得更多的 VR 世界控制权?例如一些蓝牙操纵杆/遥控器/鼠标或任何其他使用其他安卓设备作为输入源的方式。

如果有人尝试过,请分享。

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unity3d - Untiy Cardboard SDK Black Border

I was wondering if there is a way to show Google VR black border on stereo view inside the Unity Editor. Currently, it seems to be automatically created when compiled for mobile devices. But no way to have it in Editor or even in Desktop Application.