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嗨,我正在使用 Cardboard Sdk 与 Unity 4.6.3 统一 - 正如 sdk 文档中所建议的那样。

一切正常,可以在我的安卓手机上运行,​​除了一个问题:立体图像周围没有黑色边框(灰线和设置齿轮图标所在的屏幕边缘部分)立体图像的位被涂抹围绕未刷新的边缘。

这发生在多部手机上,所以它不是手机..

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这是 v0.4.5 中的一个错误,应该在即将发布的版本中修复。同时,您还可以通过以下更改在当前项目中修复它:

将相机添加到场景(任何地方)。像这样设置它的属性:

  • 清除标志 = 纯色
  • 背景 = 黑色
  • 剔除掩码 = 无
  • 深度 = -100
于 2015-03-18T21:39:44.930 回答