问题标签 [gear-vr]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
2 回答
1903 浏览

android - 如何捕获 Gear VR 的屏幕并在笔记本电脑或投影仪上显示

我有一个使用三星 s6 设备为三星 Gear VR 构建的应用程序。我想在演示文稿中向观众展示耳机中正在运行的应用程序的视图。

0 投票
2 回答
20234 浏览

android - 线程优先级安全异常确保 apk 已签名

我正在尝试使用 unity5 在oculus gear vr中构建我的项目,但是当我部署我的应用程序时出现以下错误

我什至创建了密钥库

在此处输入图像描述

任何建议为什么我可能会在齿轮 vr 中遇到此错误

0 投票
2 回答
770 浏览

c# - 三星 Gear VR - 创建菜单

如何在我的应用程序中创建菜单,我使用画布,但 Gear VR 相机看不到它。

有没有办法在齿轮应用程序中使用按钮

出现 3d 文本但不显示画布文本

0 投票
1 回答
1244 浏览

java - 如何在 Android Studio 中使用 oculus Mobile SDK?

我有一个应用程序,它受 Google Cardboard 支持,在 Gear Vr 上运行良好。现在我希望 oculus Mobile SDK 支持它而不是 Cardboard,但我在集成 SDK 时遇到了麻烦。我怎样才能做到这一点?

0 投票
1 回答
1199 浏览

c# - 三星 Gear VR - 创建 Oculus 3d 指针

我想创建指向我的游戏的指针

我的尝试

1- 创建球体对象。

2-将此球体连接到右眼(RightEyeAnchor)。

3-使球体与右眼具有相同的空间

4-在下面写代码。

5-将右眼代码附加到我的脚本 // I am not sure what desired game object

我遵循的本教程

http://unitygirldev.blogspot.com/2015/01/unity-script-oculus-3d-pointer.html

0 投票
1 回答
710 浏览

c# - 三星 Gear VR - 从 Gear VR 打开菜单项 点击点击

我使用渲染模式工作空间创建菜单(画布 ui),它由两个按钮组成

开始

退出

我尝试使用 Gear Taps 打开启动,但它不起作用

请注意,当我进入播放模式时,它对我有用,只需单击鼠标

建议我应该为按钮添加标签

当 On CLick 触发运行我的脚本时,我想要确保我理解得很好

我可以在这里指定输入吗

在此处输入图像描述

0 投票
1 回答
785 浏览

c# - 触摸板无法识别输入

我正在尝试扩展这个滚球教程以包含一个计时器,并允许用户通过点击触摸板来重试,无论他们赢了还是时间用完了。

如果时间用完(// case A下),但如果玩家获胜(// case B下),这将按预期工作,因为水龙头似乎没有被识别。在这两种情况下都会出现结束消息,因此它肯定会到达这些部分,但我猜该程序没有到达带有评论的部分,// reset on tap但不确定。

任何想法表示赞赏。

我的PlayerController脚本:

0 投票
2 回答
1999 浏览

c# - 触摸板作为鼠标输入控件

我修改了Roll-a-Ball 教程 ,通过更改以下几行来采用触摸板输入而不是控制器输入:

对此:

这在我的 Macbook 触控板上完美运行,控制非常流畅,但在 Gear VR 触控板上控制非常不稳定。(例如,球经常以与滑动完全相反的方向移动)

谁能告诉我是否还有其他方法可以使控制更顺畅?

0 投票
1 回答
2842 浏览

oculus - 三星 Gear Vr - 处理后退按钮点击

如何处理后退按钮单击,长按暂停游戏,如果再次按下破坏游戏

0 投票
2 回答
1424 浏览

unity3d - 三星 Gear VR - 发布 Gear VR 应用程序

在 Gear VR 商店发布我的第一款游戏需要什么

我阅读了此文档,但我想知道是否有更多信息

http://static.oculus.com/sdk-downloads/documents/OculusMobile_SubmissionGuidelines.pdf

Oculus 签名文件(开发过程中需要,提交时删除)

Android 应用签名(提交时需要)

我的问题?

1-当我创建 APK 时,我应该只创建签名的 APK。

2- 他们需要多长时间才能发布我的应用程序。

3-是否有其他商店或只有那一家。