我有一个应用程序,它受 Google Cardboard 支持,在 Gear Vr 上运行良好。现在我希望 oculus Mobile SDK 支持它而不是 Cardboard,但我在集成 SDK 时遇到了麻烦。我怎样才能做到这一点?
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如果没有更多细节,很难确切地知道你已经实现了什么,但这里有几个片段来自构建双 Cardboard-GearVR 应用程序的教程,根据你的项目,它们可能有帮助,也可能没有帮助:
Google Cardboard 支持 Unity 4 和 Unity 5。虽然 Oculus 的移动 SDK 在技术上可以在 Unity 5 上运行,但您不能随其提供,因为当前版本的 Unity 5 中的错误会导致 Gear VR 硬件上的内存泄漏和其他问题。
您可以在单个 Unity 项目中安装 Cardboard 和 Gear VR SDK,几乎没有问题。唯一的冲突是它们都覆盖了插件文件夹中的 Android 清单。
链接中有更多信息。
于 2015-08-19T14:51:04.263 回答