问题标签 [gear-vr]
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unity3d - GearVR播放视频分辨率4K,一转头,整个场景都在颤抖
我在GearVR上开发了一个播放视频的应用程序,当我播放视频@resolution 4K时,当我转头时所有场景都会颤抖。我知道它是30FPS并且多线程渲染已打开。如何解决这个问题。PS 并且 multithreadRendering 应该是开启的。
android - 我正在递增,但仍然得到“具有此包名称和版本代码的 APK 已存在。”
给我的第一篇文章。我也将其发布到 Oculus 论坛。
我正在尝试使用第二个 APK 更新我的 Alpha 版本,但收到以下错误:
具有此包名称和版本代码的 APK 已存在。请增加版本代码,然后重新提交更新。
我之前上传的Alpha版本是1.0,版本号是1。
我的新 Android 清单具有以下内容:
所以我增加了版本名称和版本代码,但仍然得到错误。我错过了什么吗?谢谢
android - Unity3D:不知道如何使用 Quaternion.Slerp(); 旋转变得更快
我正在尝试在 Unity 中为 GearVR 制作一个简单的游戏。在游戏中,我有一个场景,用户可以在其中浏览项目列表。如果用户在查看项目时单击,则可以选择项目。对于导航部分,用户应该能够同时使用头部移动和滑动来旋转项目(每次向右/向左滑动移动一/减一)。
现在的问题是:我可以使用下面的代码来完成所有这些工作(设置为项目父项的组件),但是我使用滑动的次数越多,旋转就会不断增加。我似乎无法弄清楚为什么......仍在努力。
感谢任何形式的帮助 XD
我正在使用 Unity 5.4.1f1 和 jdk 1.8.0。
PS。不要对我太苛刻,因为这是我在这里的第一个问题。
顺便说一句……大家好XD
android - 虚幻 4.14 中的 MSAA 是否损坏?
我正在尝试在 Galaxy S6 上使用 GearVR 中带有 MSAA 的新前向渲染。但是绝对没有抗锯齿。完全没有。
在网上和编辑器中搜索了很多时间后,我发现了以下变量,这些变量可能与打开 MSAA 有关:
1. 窗口 > 开发者工具 > 设备配置文件 > Android:
- r.MSAACount
- r.MSAACompositingSampleCount
- r.DefaultFeature.Antialiasing
- r.MobileOnChipMSAA
- r.MobileMSAA
- r.MobileContentScaleFactor
如果我从 UEd 的设备配置文件编辑器中更改它们,上述所有内容似乎都没有什么不同。
2. 编辑>项目设置>引擎>渲染>默认设置>抗锯齿方法: . 将其设置为 MSAA 没有任何作用。
3. 我还尝试从 DefaultEngine.ini 中设置所有以前的变量,但什么也没有。
一定有什么我忽略了。如果有人有任何想法,我将不胜感激。
android - Unity vr develop 我需要左右摄像头吗?
我从资产商店购买了一个 VR 资产(VR HOME CINEMA),其中有两个摄像头(一个左一个右),每个游戏对象有两个版本(用于左眼和右眼)。
但在 Unity 的官方 VR 示例项目中,只有一个摄像头,每个对象都有一个版本。
是否有两种不同的方式来开发 VR 应用程序,或者我错过了什么?
excel - VR for matlab、MS excel和3D曲线
有没有将Matlab与VR耳机连接起来?我的意思是三星 Gear VR(我会使用兼容的三星手机从 PC 镜像到三星 Gear VR)。我有一个使用 Matlab 创建的 3D 曲线,我正在尝试找到一种如何将它与 VR 耳机连接的方法,并且我需要能够随曲线旋转。注意:别担心,我一直在使用谷歌,我还没有找到任何东西。
不同的选项:是否可以在 Micsoroft Excel 中创建 3D 曲线(也可以对其进行自定义和旋转)?我有三列:X、Y 和 Z。
android - Gear VR - 你不是开发者
我想为我的高级项目构建一个 Gear VR 应用程序。我去了应用管理器,gear vr service,managed storaged,vr service,storage,manage storage,最后点了几次VR Service Version。它通过我手机上的应用程序运行,然后说我不是开发人员。在网上查看时,它说我需要一个用我的设备 osig 文件签名的 APK。我想我找到了获取 osig 文件的页面(https://dashboard.oculus.com/tools/osig-generator/),但我知道如何获取我的设备 ID。我可以找到 sn 和 imei,但他们说这不是正确的 id。我也不确定如何使用此文件对 APK 进行签名。在这个过程中,任何帮助都会很棒。
virtual-reality - GearVR WebVR Samsung Browser - viewing JS console output
I'm trying to view the JavaScript console output of a WebVR scene, that's being loaded in the Samsung GearVR browser. If it was in the Chrome browser I could use some form of remote debugging, but with the Samsung browser that wouldn't work.
I looked around the web, but nothing mentioned the particular Samsung Browser WebVR debugging situation.
Does anyone have any ideas or links?
I appreciate your help :)
android - Gearvr 从 GVRScene 启动 GVRActivity
我有一个 360 度视频播放器,例如https://github.com/gearvrf/GearVRf-Demos/tree/master/gvr-360video。
我想从 GVRScene 实例化这个视频播放器,可以吗?
感谢!
unity3d - 在 gearVR 上测试
我正在为 Gear VR 构建我的第一个 VR 游戏(因为我免费获得了它)。我的问题是有一种方法可以插入 GearVR 并统一运行它,这样我就可以在玩游戏的同时看到游戏中发生了什么?目前我测试我的游戏的方式是构建它,将它传输到我的手机,安装它,然后测试它。这是非常乏味的。这是我的设置,以防万一:
团结 5.5
安卓工作室
Oculus 移动 SDK