我使用渲染模式工作空间创建菜单(画布 ui),它由两个按钮组成
开始
退出
我尝试使用 Gear Taps 打开启动,但它不起作用
sing UnityEngine;
using System.Collections;
public class LoadOnClick : MonoBehaviour {
public void LoadScene(int Level){
if (Input.GetButtonDown (0)) {
Application.LoadLevel (Level);
}
}
}
请注意,当我进入播放模式时,它对我有用,只需单击鼠标
建议我应该为按钮添加标签
当 On CLick 触发运行我的脚本时,我想要确保我理解得很好
我可以在这里指定输入吗