问题标签 [ragdoll]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - 如何使用 IK 制作一个系统以将目标锁定到身体的不同部位?
我只是有这个想法,想学习如何实现,我想做的是,当我按下按钮角色的目标以及目标的 IK 时,例如手臂位置或他如何握住武器调整到头部,腿部或身体NPC并射击它。不同部分的不同按钮。我将如何实现它,我只需要对正确的方法一点点点头,在此先感谢
c++ - PhysX:应用重力时布偶会弹起(由于关节约束)
我是 PhysX 的新手。最近我正在使用rigidbodyDynamics 和D6Joint 构建一个布娃娃。我已经设置了所有关节。我现在面临的问题是当施加重力时,布娃娃掉下来,并且由于上下腿之间的关节约束,布娃娃反弹得很高(这是一个意想不到的行为)。并且它的刚体在某些时候会调整到一起,这会导致该问题。我试过这样设置驱动器:
但效果不佳。你们能给我一些关于如何解决这个问题的建议吗?
javascript - 无法读取未定义的属性(读取“创建”)
我决定创建一个名为 Slinky Untangle 的游戏。我选择使用 Matter.JS,执行代码,我得到了这个
TypeError:无法在 /script.js:12:21 读取未定义的属性(读取“创建”)
这是我的代码。
尽管我对 JavaScript 了解很多,但我对 JavaScript 还是很陌生。