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我有一个 3D 布娃娃角色,它在游戏中收集硬币状物体。我想重新缩放这个字符 onTriggerEnter()。缩放字符后,字符关节组件没有更新,因此看起来像故障。我在游戏中向“玩家”游戏对象添加了脚本,我正在尝试重新缩放“玩家”游戏对象的 localScale,并尝试在“骨骼”游戏对象中

  • 这是我的层次结构:
  • 层次结构截图
  • 这是我的脚本:
  • 比例脚本
  • 我的问题:有没有其他方法可以通过脚本来缩放我的角色?
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经过很长时间我找到了解决方案,问题出在 CharacterJoint 组件上。它仅在开始时有效,而在您对 Character 进行更改时不会更新,因此我缓存了 CharacterJoint 的锚值,并在每次更改时更新它。像这样的东西,也非常感谢理查德

于 2021-07-10T16:11:52.853 回答