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我是 PhysX 的新手。最近我正在使用rigidbodyDynamics 和D6Joint 构建一个布娃娃。我已经设置了所有关节。我现在面临的问题是当施加重力时,布娃娃掉下来,并且由于上下腿之间的关节约束,布娃娃反弹得很高(这是一个意想不到的行为)。并且它的刚体在某些时候会调整到一起,这会导致该问题。我试过这样设置驱动器:

j->setDrive(PxD6Drive::eSLERP, PxD6JointDrive(0, 1000, FLT_MAX, true));

但效果不佳。你们能给我一些关于如何解决这个问题的建议吗?

布娃娃FallOffGif

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