问题标签 [hud]
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ios - iOS Urban Airship 进度和HUD
我真的坚持这个。我们有一个 IAP,其中列表视图是我们自己的,我们直接指向 UADetailView 进行购买。正因为如此,我们没有进度条来告诉用户下载进展如何,而且我们的下载量很大。我以为我可以使用 MBProgressHud,但我遇到了问题。我似乎无法将 UA 的进度传递给 HUD。如果我使用一个简单的计数器来计时,HUD 一切正常。就像他们自己的样本一样。
这是HUD调用;
}
以及我尝试使用的刷新;
}
但是,当我运行它时,应用程序会因此日志而崩溃...
2012-01-30 12:23:18.838 isengua-en[12730:3827]-[UAProductDetailViewController refreshProgress]:无法识别的选择器发送到实例 0x3e2c10 2012-01-30 12:23:18.840 isengua-en[12730:3827] * 终止app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UAProductDetailViewController refreshProgress]: unrecognized selector sent to instance 0x3e2c10' * First throw call stack: (0x30caa8bf 0x37e4f1e5 0x30cadacb 0x30cac945 0x30c07680 0x30c0922b 0xf4e59 0x37cbca91 0x37d505a1 0x36447c1d 0x36447ad8) terminate called throwing an exception[
有谁遇到过同样的问题并解决了吗?
更新费用...
}
这在购买按钮上
}
崩溃日志:
2012-01-30 13:12:45.555 isengua-en[12886:6e27]-[UAProductDetailViewController productsDownloadProgress:]:无法识别的选择器发送到实例 0x3f7f70 2012-01-30 13:12:45.557 isengua-en[12886:6e27] * Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UAProductDetailViewController productsDownloadProgress:]: unrecognized selector sent to instance 0x3f7f70' * First throw call stack: (0x30caa8bf 0x37e4f1e5 0x30cadacb 0x30cac945 0x30c07680 0x30c0922b 0xf5e21 0x37cbca91 0x37d505a1 0x36447c1d 0x36447ad8) terminate called throwing an例外
c# - Window Hud 行为(通过点击,无法最小化)
我想使用 WPF 编写一个简单的 HUD 样式应用程序(如果我使用了错误的技术,我会接受建议)。
举个简单的例子,我想在屏幕顶部放置文本,例如“图书馆计算机”,它会忽略所有点击(即不会影响 Windows 的其余部分),但始终位于顶部且无法最小化。
opengl - 2D HUD 中的纹理错误
我正在尝试在我的 3d 应用程序中实现 HUD,我所取得的是我在某个位置有一个矩形,上面有纹理。问题是每当我旋转或移动相机时,纹理会随着相机缩放或移动,看起来很奇怪。任何想法为什么会发生?
这就是我添加 HUD 的方法:
ios - 在 iOS 中使用 setRegion:animated: 绘制地图区域后调用方法
调用方法后是否可以知道何时mapView
完成绘制地图setRegion
?
我展示了HUD
在计算区域参数之前:
然后设置一个新区域并隐藏HUD
:
但是 HUD 解散的速度比地图上出现的新区域要快。HUD
绘制后如何关闭?是否有任何回调setRegion
?
c++ - 为什么我的 HUD 没有在 OpenGL 中渲染?
我是 OpenGL 的新手,我一直在阅读 NeHe 的教程和其他各种网络资源,并且我正在测试一些东西以将文本渲染为一种 HUD,而不是其他所有东西。经过一个漫长的夜晚,我无法让它工作,我在这里找不到任何有效的解决方案,所以我想我会问。
我的代码:
这是渲染文本的代码,这是绘制场景的代码:
预先感谢您提供的任何帮助,我知道我很年轻,我确信它正盯着我的脸,但这让我发疯,我不知道如何让它发挥作用。
android - 如果没有,我如何在 Android 中创建 HUD?
我正在开发我的第一场比赛,但我有点卡住了。我一生都无法弄清楚如何创建 UI 或 HUD。我想要做的是让游戏屏幕占据大约 75% 的屏幕,并用按钮购买东西来占据另外 25% 的屏幕。游戏本身将是全屏的。
我一直在寻找游戏教程,看看我是否可以看到它是如何在那里完成的,但我没有任何运气。我已经考虑过框架布局可能如何工作,但不能完全掌握这个概念。任何关于去哪里寻找答案的帮助或方向将不胜感激。
iphone - 具有多行的 HUD
如何制作具有多行的 HUD?他是我的代码,但 labelText 是一行
qt - 试图在 OSG 中制作 Qt HUD,相机问题
我是 OSG 和 Qt 的新手,我仍然试图在我的 OSG 窗口上制作 Qt HUD,我想要的是在 OSG 场景中固定的 Qt 界面元素,而不是随着模型旋转。问题是,我需要 INSIDE osg 场景中的 Qt 元素,而不是 Qt 窗口中的 OSG 场景(如在 OSGviewerQt 示例中)。
我得到的是带有 --useWidgetImage --fullscreen 参数的 OSGQtWidgets 示例,它显示了 OSG 模型顶部的固定 Qt 控件。问题是,它为 OSG 模型之上的 qt 元素创建了新的(固定)相机——因此,用户无法旋转和移动 OSG 模型,因为相机不透明。
所以问题是:有没有办法制作带有可用 Qt 元素的透明相机?还是有其他方法可以实现我的目标?
先感谢您!
objective-c - UIViewController 或 UIView 作为 UIWindow 顶部的 hud?
无论我在应用程序中的哪个位置,我都想在我的应用程序顶部呈现一个UIViewController
。UIView
我想将此添加到UIWindow
作为 hud 视图中。这可能吗?我应该如何开始接近这个?
javascript - 基于 Html5 的加载进度 HUD
只是想知道是否有人可以为基于 SPA 的 html 页面(用 asp.net mvc 编写)推荐一个好的加载 HUD?
作为一个基于 SPA 的网络应用程序,我希望能够在客户端页面的数据被加载到页面中时为用户提供某种类型的基于 UI 的反馈。我喜欢新的 Windows Azure 门户中的 HUD。这是它的快照(在快照中很难看到,但中心的图像会旋转,直到加载页面内容):
任何意见,将不胜感激。
谢谢