我正在开发我的第一场比赛,但我有点卡住了。我一生都无法弄清楚如何创建 UI 或 HUD。我想要做的是让游戏屏幕占据大约 75% 的屏幕,并用按钮购买东西来占据另外 25% 的屏幕。游戏本身将是全屏的。
我一直在寻找游戏教程,看看我是否可以看到它是如何在那里完成的,但我没有任何运气。我已经考虑过框架布局可能如何工作,但不能完全掌握这个概念。任何关于去哪里寻找答案的帮助或方向将不胜感激。
这篇文章非常有用。
http://mobile.dzone.com/articles/beginning-android-game
在尝试创建 HUD 或类似的东西之前,先制作一个可以在屏幕上移动的动画角色。
IE。点击一个位置,角色走到它。
从那里开始,HUD、GUI 等将更有意义。