问题标签 [hud]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - HUD 已绘制,但 OpenGL 3D 场景消失

我已经学习了许多教程,但仍然没有掌握如何在不发生某种灾难的情况下使用 3D 场景绘制2D HUD。我从这里这里收集了一些示例代码,并计算出必须以某种方式处理矩阵的顺序(参见这里),以实现我所设定的目标。我已经制定了如下所示的渲染代码:

...但由于某种原因,它只显示我的深青色 HUD,而 3D 场景就消失了。我究竟做错了什么?我错过了什么?我知道我应该推送投影矩阵,然后是模型视图矩阵,然后执行 glOrtho2D(),然后将两个矩阵从堆栈中弹出。那没有用。我厌倦了以随机顺序摆弄推挤和弹出矩阵。

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ios - 完全按照教程进行操作,但 HUD 不显示

我来自意大利,一段时间后我正在创建一个实现 HUD 的新 Cocos2D 项目。奇怪的是,HUD 曾经在我以前的项目中工作,但即使将文件移动到新项目中,什么也没有显示,只有主层......我试图完全按照 Bob Ueland 的教程(http:/ /bobueland.com/cocos2d/2011/robin-hud/),一步一步,萌芽无事可做……

但是这些是我的文件,我试图删除一些东西以使其尽可能简单,但是带有标签“arrivederci”的层总是不可见的......

可能有一个我看不到的愚蠢错误,也许它与应用程序委托有关......

威尼斯.h

威尼斯.m

HudLayer.h

HudLayer.m

提前谢谢你,我真的需要这个来继续我的项目,它只是一个部分,但是没有这个开发就会卡住......

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ios - SVProgressHUD 在加载之前没有出现在我的 webView 上

我对以下代表有以下内容

但这并没有做任何事情,它根本没有显示 HUD。不是在加载之前、期间或之后。

我究竟做错了什么?

我已将文件添加到我的项目中,并将我的头文件导入到我的实现中。

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swift - 如何在我的 Scenekit.scene 之上创建 HUD

我正在试验 Swift 和 Scenekit。构建 Mac OS X 应用程序。让 3d 场景工作似乎很容易。但是没有某种 2D 高分、雷达显示、速度指示器等的场景是什么?我希望 SpriteKit 场景能够无缝集成到 SceneView 中,但我发现文档对此并不十分清楚..

我能想到的最明显也是唯一的方法是将 SKView 放置在 SceneView 上并分别渲染。但是有没有更优雅的方式呢?

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user-interface - 从 spritesheet 将纹理设置为 Unity3D GUITexture

有什么方法可以将精灵表中的纹理用于 GUITextures?我只是想避免由 GUITextures 引起的额外绘制调用。

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android - 多个区域的andengine HUD中的TouchEvents

我有一个带有 HUD 的 andengine 场景。HUD 有 2 个触摸区域(矩形)。它们分别适用于它们,但是当onAreaTouched()左侧触摸区域被触摸时,右侧的触摸区域不会响应触摸,反之亦然。看起来这两个触摸区域好像在同一个线程上运行。我需要两个触摸区域同时响应。我怎样才能做到这一点?

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grand-central-dispatch - 如何使用 CoreData 在主线程上仅运行 HUD 和同步代码块?

我想运行一个需要很长时间的块,比如 1 分钟。我想要一个 HUD 向用户显示处理正在进行中。用户在处理过程中不要使用界面。以下代码是我失败的尝试。HUD 未出现,处理未完成/运行。我看到以下代码块完成,然后 CoreData 工作,NSFetchedResultsController,NSNotification 东西响应主 MOC 中的更改。基本上,我希望主线程只运行块和 HUD。

这会在屏幕上提供一个 HUD 来宣布长期运行,并且 HUD 会停止使用该界面。

我该怎么做?非常感谢阅读,马克

我接受了下面尼古拉的回答。我无法在那里格式化我的解决方案,所以我在这里提供这对我有用:

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ios - 如何正确使用异步正确显示HUD是这种方法吗?

并发、GCD、HUD、iOS

一些 GCD 专家可以告诉我如何更改以下方法,特别是“HUD AREA”吗?当 HUD 需要启动大约 45 秒时,它会闪烁几秒钟,而“HUD AREA”代码全部完成。我只需要在这里正确使用 GCD(异步)。NSFetchedResultsControllers 在 DeepCopy 运行期间提供 tableView 控制,其中默认数据库中的新数据(唯一)被移动到用户现有数据库中。此代码有效,但 NSLog 消息在 HUD 消失后很长时间继续滚动。我被困住了。对不起,我在这方面很蹩脚。

非常感谢您阅读本文,马克

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android - How can I create HUD (mirrored) layout/screen Android?

Well, I want to create a simple app. that reverse the look of the layout, even if the widget is DigitalClock or something else. I've tried it with the android:scaleX="-1"; but it works only on text and images.

How can I create a layout that reversed the whole screen, to look like a mirrored view?

thanks ahead.

normal view:

normal view the view I want:

the view I want

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ios - MBProgressHUD 和 UITableView

我在填充 TableView 时显示 HUD,但它似乎显示在 TableView 后面(打破 hud 的 tableview 分隔符)。

在此处输入图像描述

这是 TableViewController 中的代码:

它只对 TableViews 执行此操作。