问题标签 [hololens-emulator]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - 仍然可以安装 hololens 第一代模拟器吗?

嗨,我试图从官方网站上安装 hololens 1st gen 模拟器,但下载链接不起作用,我想知道是我自己还是下载链接真的坏了?我也尝试使用 microsoft 存档为模拟器的先前版本,但第一代都不起作用链接:https ://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/install- the-tools?tabs=unity

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unity3d - Unity 中的 Alembic 文件在 Hololens2 上不可见

我正在使用此插件https://github.com/Unity-Technologies/AlembicForUnity对 Unity for Hololens 2 中的 alembic 文件进行可视化,但编译项目后该文件未显示在耳机上。其他原语/文本在头显上仍然可见。有人对此有解决方案吗?谢谢

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c# - 在 Unity 开发中使用 FileOpenPicker 应用程序合约 Hololens 2

这篇文章类似,我正在尝试将 FileOpenPicker 实现到我的 hololens 2 应用程序中。但是,我是通过统一的混合现实工具包执行此操作的,并且在找出如何在应用程序中设置合同时遇到了一些麻烦。

我知道我上面链接的帖子将您定向到 FileOpenPicker,这是我一直在尝试做的,但我对他们拥有的示例以及如何在统一 C# 中做到这一点有点困惑。

关于如何使这项工作发挥作用的任何建议都会有很大帮助。谢谢!

还有这篇文章有助于如何使用 FileOpenPicker,但它针对的是独立的 UWP 应用程序,而不是统一构建的东西。

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http - 在 HoloLens 上渲染图像时出现延迟

我在 HoloLens Gen.1 上开发了一个 Unity 应用程序。该应用程序根据 Motion Jpeg 的原理渲染通过 HTTP 接收的图像。

我遇到的“问题”是“视频”有 3 秒的延迟。到原始来源。

有人可以向我解释一下它是怎么来的。然后我用模拟器几乎没有延迟。

谢谢

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unreal-engine4 - Hololens Emulator:虚幻引擎应用完全黑,但 Win64 可以工作

我采用了 Unreal Engine 4.26 的“默认游戏”(桌椅),并使用这些说明将其打包用于 Hololens 模拟器。

我可以启动最新的 Hololens 模拟器 (10.0.19041.1136) 并安装 Unreal 应用程序,然后应用程序面板中会显示一个图标。但是当我启动应用程序时,整个屏幕都是黑色的。在为 Windows(64 位)打包应用程序时,应用程序运行良好。

可能是什么问题?旧版本的虚幻引擎工作正常,特别是我已经验证虚幻引擎版本 4.25 可以与模拟器一起使用。

其他可能相关的信息:Intel Core i7-5960X、Windows 10 版本 1909 build 18363.1440、NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti、版本 456.71。

我也用过Unreal 4.26-chaos引擎,完全新鲜。我从游戏类别中选择一个空白项目、C++、可缩放 2D 或 3D、禁用光线跟踪、带有入门内容的移动设备/平板电脑。然后添加 Microsoft Windows 混合现实插件和 Hololens 插件。在设置中,我使用 Windows SDK 版本 10.0.18362 获得签名证书并定义项目名称。再一次,没有喜悦。同样的事情,就像一个蓝图,而不是一个 C++ 项目,也是行不通的。

还检查了 Hololens 模拟器版本 10.0.19041.1117。没有喜悦。

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hololens - Hololens Emulator 拒绝识别键盘或鼠标输入

Hololens 模拟器版本 10.0.19041.1140 需要永远启动,然后给出错误消息:

之后,既不接受键盘输入,也不接受鼠标输入。此处描述的 HyperV 设置已在我的设备上进行了适当设置。

我怎样才能让模拟器启动,当它启动时,我怎样才能让它接受键盘和鼠标输入?

我也尝试过以管理员身份运行;没有喜悦。

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unity3d - 从 Unity 到 Hololens Emulator,游戏对象消失了

Unity 2021.1.6 与 MRTK-1.0.2104.3,Windows SDK 10.0.19041.1144 与 Hololens 模拟器,

我在 (0,0, 0.5) 处放置了一个立方体,在 (0, -0.1, 0.17) 处放置了一个按钮。Unity 游戏模式适用于 gameOjct 和 CPU 面板。

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

使用 HoloLens x64 和其他设置进行构建,如图所示。然后我使用 Visual Studio 2019 打开 sln。使用 x64 Hololens 2 Emulator 进行调试。模拟器启动时没有错误,我可以使用键盘上的“Windows”按钮打开/关闭 Hololens 主菜单。之后,没有我的游戏对象只是黑屏。任何提示可能是什么问题?

在此处输入图像描述

谢谢

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unity3d - 在全息远程播放器中禁用头部跟踪

是否可以在全息远程播放器中禁用头部跟踪?

问候!

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hololens - 我无法在 Hololens 2 模拟器中单击许可协议“接受”按钮

我刚刚通过双击它启动了模拟器应用程序。它加载了音频(加载时间为 10 到 15 分钟),以接受 Microsoft 许可协议并使用当前 Microsoft id 登录。它显示了许可协议窗口,如下图所示:

Hololens 模拟器许可协议

我无法单击接受按钮。所以我无法继续前进。我使用 alt+鼠标拖动来拉手,但是手没有出现,或者有时即使它出现并移动,也没有光线投射到按钮上。我尝试切换使用鼠标,使用键盘进行模拟复选框。

模拟器版本:10.0.20346.1002

我的设备 sepc:

处理器 Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz 2.80 GHz,安装的 RAM 16.0 GB(15.9 GB 可用),系统类型 64 位操作系统,基于 x64 的处理器

视窗规格:

版本 Windows 10 企业版,版本 21H1,操作系统 build 19043.1023,体验 Windows 功能体验包 120.2212.2020.0

Windows SDK 版本 - 10.0.20348.1

GPU:Nvidia Geforce GTX 1070,DirectX 版本:12,驱动型号:WDDM 2.7

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unity3d - 为什么我在 HoloLens 中的 3d 对象一直跟着我并且不稳定?

在我的项目中,使用 MRTK、Vision LIB 和 HoloLens 2。当我将项目转移到 HoloLens 时,问题是例如我有一个 Slate(Panel),它出现但它一直跟着我的脑袋,它不稳定一个位置。以前一切都很好,我不知道会发生什么,或者我可能错误地改变了什么。这些是我的设置: 在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

我正在使用统一 2019.4.3f1 Vision lib 2.0.2 MRTK 2.5.0

我希望有人可以帮助我,谢谢:)