问题标签 [hololens-emulator]
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c# - Hololens Emulator - Unity 应用程序总是处于休眠状态?
在初始成功部署运行后从 Hololens 打开应用程序时,程序不再运行,而是显示它正在休眠:
如果我执行以下步骤,这是可重复的:
- 部署到模拟器(无需调试)
- 让模拟器自动运行游戏(此时游戏运行正常)
- Bloom手势退出游戏
- 向菜单打开手势并放置并运行我的游戏(因此恢复游戏)
- Bloom Gesture 退出游戏并移除窗口(因此终止游戏)
- 再次运行游戏
那时,窗口只会保持睡眠状态,程序不会运行。即使我关闭模拟器并再次部署它!我目前唯一的修补程序是删除在 Unity 资产文件夹中生成的证书,以便在我再次构建应用程序时重新制作它们。此时模拟器认为它是一个新程序并且它运行正常(但只是第一次)
我目前的设置:
- 统一2017.1.0f3
- Visual Studio 2017(带有所有必需的扩展)
- Hololens 模拟器版本 10.0.14393.1358
许多不同的统一程序都出现了这个问题,包括最基本的程序(无脚本)。所以我认为我的统一设置、Visual Studio 设置有问题,或者是模拟器中的错误。
这只是模拟器上的问题。不是实际的设备(它适用于设备)。如果您需要了解我如何设置 Unity 项目或 Visual Studio 项目,我将编辑并发布此内容。
c# - 全息模拟器在 Unity 启动屏幕之前挂起
我正在运行 Visual Studio 2015 更新 3、Unity 5.6.3f1、全息模拟器 10.0.14393.1358 和 Windows 10 SDK 10.0.14393.798。我正在学习 HoloLens 开发基础知识的 Pluralsight 课程,当我将我的应用程序部署到 HoloLens 模拟器时,我一直遇到这个问题。
无论我是在没有调试的情况下运行还是在调试的情况下运行并且不设置任何断点,我看到开始菜单都很好,然后它会清除,并且在应该显示 Unity 启动屏幕的位置,我只是得到一个小的白色光标屏幕中间,没有其他任何事情发生。
但是,如果我在 app.cs 构造函数中设置断点,然后单步执行代码,我可以看到启动屏幕出现,并且一旦我单步执行 Main 方法和 CoreApplication.Run(App) 方法调用,应用程序就会运行。
查看 ouotput 日志时,当程序挂起时,它会停在下图所示的点。
但是,当程序由于我设置断点并单步执行代码而正确运行时,以下行会出现在上面列出的输出之后,在输出窗口中
我的开发笔记本电脑有两个适配器;
我在 redditt r/HoloLens 上找到了一篇文章,其中谈到了“进入播放器设置 -> 其他设置 -> 颜色空间并将其交换为 Gamma 而不是线性”,但我的设置已经在 Gamma 上,所以这似乎不适用.
有任何想法吗?
unity3d - 将 Application.OpenURL 与本地文件一起使用时应用程序崩溃
这是我在 Hololens 上的 C# 代码:
Application.OpenURL("file://"+ Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "file.pdf"));
这应该使用 URL“file://C/Data/.../file.pdf”打开 Microsoft Edge 但运行此代码时应用程序崩溃。
不过,它不会与任何其他 HTTP URL 一起崩溃。
如何让 Edge 知道我要打开本地文件?
unity3d - 如何在 Hololens Emulator 中测试 Air Tap 手势?
我正在为 Hololens 构建增强现实应用程序。我需要在不部署到 Hololens 的情况下测试 Air Tap Gesture。
有什么方法可以通过 Hololens Emulator 或 Unity3D 提供的 Holographic Emulation 来测试 Air Tap 功能吗?
unity3d - 如何修复“错误:DEP0100:由于开发人员许可问题,部署失败。由于错误 00000000,无法获得开发人员许可。”
我是 hololens 模拟器的新手。我正在关注 youtube 视频教程,该教程统一呈现简单的胶囊对象。现在我遇到了这个问题。当我在 Visual Studio 上创建新项目时,它可以正常工作,没有任何错误。我已经打开了开发者模式并尝试了该站点上提到的所有答案,但尚未修复。请帮我。
hyper-v - 通过 Visual Studio 重新启动后丢弃 Hololens 模拟器设置
如果更改Hyper-V 管理器内的设置(例如,如本博客文章“将 HoloLens 模拟器连接到 Internet”中所述,为模拟器 NAT 适配器选择外部虚拟网络交换机:http: //hololenshelpwebsite.com/Blog/ EntryId/1008/Connecting-The-HoloLens-Emulator-To-the-Internet),这些设置仅在下一次通过 Visual Studio 调试“Hololens EMulator...”启动之前进行。在此之后,所有设置都恢复为默认值。
这很烦人,因为我必须在每次启动后更改配置。
我希望有人知道这个问题的解决方案。
hololens - 网络应用程序未在 Hololens 模拟器上运行
NetworkingHololens 在应用程序名称中,我正在尝试使用 SharingService 通过网络操作多维数据集。
当我运行其他应用程序(没有网络功能)时,它在 HoloLens 模拟器上运行良好,但是当我运行这个或任何其他网络应用程序时,在“Made with Unity”之后出现以下错误,并且只是变黑。
更新日志
我希望任何人都可以帮助我解决这个问题。
hololens-emulator - 如何在 hololens 模拟器中进行窃听、保持和移动
如何在 hololens 模拟器中进行“airtap, hold and move”,尤其是在显示器的进出方向?我可以使用鼠标右键进行airtap,但无法实现按住和移动。
有人可以在这里帮助我吗?
谢谢
hololens - 从 Visual Studio 部署到 HoloLens 模拟器而不重新启动模拟器?
每次我对应用程序进行一些更改并重新编译时,等待 HoloLens 模拟器的操作系统启动可能会很烦人。有没有办法将新版本部署到已经运行的模拟器?