我在 HoloLens Gen.1 上开发了一个 Unity 应用程序。该应用程序根据 Motion Jpeg 的原理渲染通过 HTTP 接收的图像。
我遇到的“问题”是“视频”有 3 秒的延迟。到原始来源。
有人可以向我解释一下它是怎么来的。然后我用模拟器几乎没有延迟。
谢谢
我在 HoloLens Gen.1 上开发了一个 Unity 应用程序。该应用程序根据 Motion Jpeg 的原理渲染通过 HTTP 接收的图像。
我遇到的“问题”是“视频”有 3 秒的延迟。到原始来源。
有人可以向我解释一下它是怎么来的。然后我用模拟器几乎没有延迟。
谢谢