问题标签 [3dsmax]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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3dsmax - 在 3ds Max 中使用 MAXScript 全局删除所有动画键

我正在尝试使用 MAXScript 从使用 MAXScript 的场景中删除所有动画键。目前我正在使用鼠标并按 CTRL + A 选择所有对象,从而为我的场景中的所有对象调出键。然后我使用鼠标选择动画时间轴上的所有键,然后选择时间轴上的所有键,然后删除它们。如何在 MAXScript 中执行此操作?

我在MAXScript 文档中找到了这个,但我不知道如何使用它:

我尝试使用

但这似乎没有任何作用。

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3dsmax - Maxscript:如何访问稍后在推出时在其他组中定义的 UI 控件(脚本插件)

我有一个 simpleObject 脚本插件,我在其中定义了一个参数块及其关联的推出:

当我在 ddl1 上发生特定选择后尝试禁用 ddl2 时,maxscript 会抛出一个异常,指出 ddl2 未定义。

我知道可以通过 mainParamsRollout.controls[5] 访问 ddl2,但我想知道是否有更好的方法。我尝试在脚本插件的顶部定义一个局部变量:

使它在任何地方都可用,但这似乎也不起作用。有任何想法吗?谢谢

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opengl - 将模型从 3ds Max 导入到 SharpGL (OpenGL/C#) 程序?

我正在使用SharpGL,并且有一个我想在我的程序中渲染的 .3ds 模型。

我正在寻找一个示例代码片段或一个教程来帮助我前进。

编辑:使用 .NET 创建一个带有 SharpGL 控件的 WPF 应用程序,用于 OpenGL 绘图。

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3d - 电影中的矢量与光栅图形

我有一个问题,在今天的功夫熊猫,里约等电影中,是否涉及矢量图像或光栅图像?我们如何获得有关这些电影的信息以及它们是如何开发它们的?任何可以帮助我的人.. 注意:我正在标记来自不同领域的人,他们对图形有命令

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opengl - 如何在OpenGL中导入对象以及选择什么文件格式?

我想创建一个机器人并想在 OpenGL 中移动它。我将在 3DsMax 中创建模型。我想知道在 OpenGL 中导入和移动它。

我应该以哪种格式将文件保存在 3ds Max 中,以便可以将其导入 OpenGL?

我应该使用枢轴还是将机器人的每个部分保存为单独的文件?OpenGL 是否支持枢轴?

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3dsmax - 生成法线贴图的问题

我正在尝试从使用 3DS max 的模型创建法线贴图。当我转到“渲染到纹理”并按下渲染时,我得到一个红色的图像。在投影映射中,当我单击 pick 时,我找不到任何要选择的东西。谁能帮我创建一个法线贴图或告诉我如何解决这个问题。

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python - 如何使用 python 使用注册表确定 3d studio max 的位置?

我想使用 python 使用 windows 注册表找到 3d studio max。我也没有绑定到特定版本。

我已经看到了几个使用 _winreg 的示例,但是虽然我可以在 regedit 中看到所需的密钥,但我无法通过 python 访问它。

我想要的密钥是 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Autodesk\3dsMax\14.0\MAX-1:409,值为 Installdir。

我尝试使用的 python 脚本如下。

我得到的错误如下。

系统信息:

Windows 7 专业版 64 位

使用 Python 2.5、2.6 和 2.7(各 32 位版本)测试

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actionscript-3 - AS#3,3D 建模格式 AWD、Collada、A3DS

这是我的规格:

  • flash Professional SC5 + 将 flash player 11.02 添加到调试器版本“15”。
  • Away3d 4.0
  • 3d 最大 2012
  • 弹性 SDK 4.5 或 6

我正在尝试将带有动画的简单模型加载到 Flash CS5 中,问题不在于编码本身,它的结构:

away3d flash 引擎支持 AWD、Doom 引擎 2 和 5 动画。
3D MAX 2012 不导出任何这些格式(我尝试过脚本/插件)似乎都过时了

所以对于我的生活,我无法弄清楚如何实现这一点,我已经用谷歌搜索并浏览了论坛......
有些人建议为 max 和 flash 制作我自己的脚本来做到这一点,但它超出了我的范围。

我还尝试了最新的 Alternativa3d,但也遇到了很多问题,所以有人知道如何将带有动画的 3d 模型导入 Flash,因为 away 3d 4.0 不支持 collada

目前我也不是唯一对这件事一无所知的人,似乎很多人都有同样的问题。

在我看来,Away 3d 基本上是高级 morso 或不受其他工具支持,例如一切都已过时,插件/从 3dmax 支持/Blender 导出脚本等,并且目前不支持 collada 并没有真正留下任何可用的动画模型格式。

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opengl - 生成 3dsMax 对象

我正在编写在 OpenGL 中绘制玻璃的 Computer Graphich 项目,所以我确实在 3dsMax 中制作了一个玻璃模型,但不知道如何将它生成到包含用于 OpenGL 代码的玻璃点坐标的文件中。有人知道吗?

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animation - 将动画添加到从 3D 扫描仪 Kinect 获取的头部和手臂(网格)

我用了 ReconstructMe

扫描我的前半身(手臂和头部)。我得到的结果是一个 3d 网格。我在 3dsmax 中打开它们。我现在需要做的是为 3d 手臂和头部添加动画/运动。

  1. 我认为 ReconstructMe 创建了一个网格。在添加动画之前,我是否需要将该网格转换为 3d 对象?如果是这样,该怎么做?
  2. 我需要将头部和手臂分开来为它们添加不同的动画吗?怎么做?

我是 3ds max 的初学者。我正在使用 3ds max 2012,学生版。