问题标签 [3ds]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
max - 对称 3ds Max
我在 3ds Max 中制作了一只手,然后使用对称制作了另一只手。现在我想分开两只手,以便有两个我需要单独工作的对象。有没有办法做到这一点?
c - 从 3DS 到 OpenGL 的动画
我正在尝试将 3ds 动画导出到 OpenGL,并且我想一点一点地转到下一帧。为此,我使用具有 100 个键的 3ds 文件,所以如果我不犯错误,那就可以了。
为了运行我的动画,我使用了 lib3ds_file_eval 语句,但似乎我做错了
这是我的做法:
所以这很简单。我将场景的 lib3dsfile 放入参数和下一帧的编号。当我检查节点中的变换矩阵时,它没有改变,我找不到原因。
我注意到lib3dsFile中的current_frame也没有变化,我不知道它是否正常。
javafx-2 - 如何将 3ds 模型导入 JAVAFX?
这是加载程序,但我在互联网上找不到如何使用代码的示例。我有很多模型,因为我是 3d 建模师,但我不知道如何使用以下链接将我的 3ds 模型导入 javafx。任何帮助,将不胜感激。谢谢。
c++ - 如何使用动画将 3ds max 模型导入 C++/Open GL
我想知道是否有人知道是否可以通过动画将 3ds max 模型导入 C++ 或 OpenGL?
iframe - 美国运通 Safekey 可以加载到 iframe 中吗?
我设计了一个使用 Visa 和 Mastercard Securecode 验证的 3DS 支付界面。它们都可以加载到宽度和高度非常相似的 iframe 中。
我想知道美国运通 Safekey 是否也可以这样做。我一直在寻找文档(对于通过 Visa 验证和万事达卡安全代码都非常容易找到),但我没有找到任何有用的东西。
谢谢你的帮助。
3dsmax - 将图像序列导入 3ds max
我正在尝试将图像序列作为纹理导入到平面上,我已导入图像序列的第一张图片并勾选了序列选项,但它没有贯穿整个序列,请提供任何建议或我做错了什么? 在线结果表明我可以将原始视频作为纹理导入到飞机上,但这也不起作用,非常感谢任何帮助!
java - JFX8 混合 2D 和 3D,场景子场景不正确绘制 3ds 文件
当我在我的场景中实现子场景时,使用混合 2D 和 3D 有一些问题。您可以通过单击链接查看问题。我正在使用 Interactivemesh-Modelimporter。
qt - Qt OpenGL 小部件中的 3D 模型 (.3ds)
我需要在我的 QGLWidget(Qt OpenGL 小部件)中加载一个 3D 模型(.3ds 文件)。我正在寻找在 Linux、Windows 和 Mac 下工作的跨平台解决方案。
我在网上找到了一些解决方案,但仍然无法将它们中的任何一个集成到我的 Qt 应用程序中:
Assimp:它不是跨平台的,不支持 .3ds 模型(http://assimp.sourceforge.net/)
Qt3D:它是跨平台的,似乎是 OpenGL 小部件的正确选择。不幸的是,我仍然没有找到使用它的方法。(https://github.com/qtproject/qt3d)
Qt Quick:它使用 QML 文件而不是 QT 小部件。
3ds 加载器:http ://www.spacesimulator.net/wiki/index.php?title=Tutorials:3ds_Loader
有什么建议吗?
3dsmax - (3ds max SDK) 如何获取控件的节点?
我正在通过从 Control 类派生来实现 LookAt Controller 插件。
一切正常,除了我不明白如何获得指向 Control 所属节点的 INode 指针。我如何得到这个指针?(我需要从 LookAt 类的代码中访问指针。)
maxscript - Slate 材质编辑器中的回调函数
是否有任何可用的回调函数,当我们使用 slate 材质编辑器将纹理贴图附加到材质时触发。
原因:
我有一个自定义材质,如果用户没有有效的许可证,我不希望他将任何纹理附加到自定义材质上。在 Compact 材质编辑器中,我通过禁用 UI 来创建贴图来实现这一点。但是当我使用 Slate 材质编辑器时,我可以将纹理连接到我的材质。
所以我的想法是,当我尝试附加地图时,如果我从 slate 材质编辑器获得回调函数,我可以执行许可证检查并阻止他创建连接。我做得对还是你们有任何替代建议。
谢谢,
萨尼什