问题标签 [3ds]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - 3DS 材质 -> OpenGL
3ds(不是 max)文件中的这些字段如何转换为 OpenGL 材质?
- MAT_SHIN2PCT
- MAT_SHIN3PCT
- MAT_TRANSPARENCY
- MAT_XPFALL
- MAT_REFBLUR
- MAT_SELF_ILPCT
- MAT_SHADING
3d - 如何在 3DS Max 中创建 3D 网格?
我一直在尝试开发一个 3D 数据可视化软件,现在我需要找到一种在 3DS Max 中快速生成 3D 网格的方法,以便像 3d 图表参考比例图一样使用。我是 3DS 新手,但我用它来生成我在引擎上使用的对象。
有什么简单的方法可以生成这样的“笼子”吗?
谢谢你。
c++ - OpenGL 纹理映射
我是游戏编程和图形编程的新手。但是,我很想学习,所以我开始用 OpenGL 构建游戏引擎。我已经实现了所有基本的图形功能,现在我想为我的三角形网格添加纹理支持。
我唯一能找到的纹理映射教程是针对单个多边形的——如何定义环绕整个网格的纹理?
我正在使用 lib3ds ( http://code.google.com/p/lib3ds/ ) 从 .3ds 文件加载网格。.3ds 文件是否带有一些纹理坐标数据或什么?
maps - 如何在 3ds MAX 中为我的场景添加“环境”?
我目前正在处理一个场景,我似乎无法找到有关如何为我的场景进行设置的信息。它基本上是一条两边都有建筑物的街道。长约500m。我想把它放到一个城市“环境”中进行动画。还会有相机移动,所以我不认为简单地添加图像作为背景会起作用。我想知道的是,有没有一种方法可以在不实际建造小城市的情况下实现我想要的目标?任何帮助或正确方向的指针都会很棒。提前致谢
3d - 3ds max - 选定对象屏幕截图
我如何从顶视图中截取一些对象的屏幕截图,不包括背景和其他对象。
可能吗??
如果不是,那么如何使背景和网格不可见或透明,以便我可以输出仅包含所选对象的图像。
max - 为 3DS Max 2010 编写命令行场景解析器
我试图找出是否有可能为 3ds max 2010 编写命令行场景解析器。我想从 max 场景中收集一些信息,而无需加载 Max studio。我被告知,如果不启动 max studio,就无法访问 Max API。
可能使用我的程序
C:\myparser.exe "myfile.max" > bonenames.txt
任何帮助/建议/黑客都非常感谢:)
谢谢
batch-file - Is there a command line in Google Sketchup to export in 3ds or fbx format?
I am looking for a way to convert several skp, kmz or dae files at once into 3ds or fbx format. In sketchup pro you can do export as...3ds or fbx but that would take too long to open each file and export it. Is there a command line in sketchup, or a script that could be used to perhaps automate this process? Thanks
c++ - 我认为不应该调用随机数生成器
我在 3ds max 中制作了一个尖尖的球体,然后将其导出为 .obj 并通过一些 python 我得到了一个 .ogl 文件我希望它在返回到 x 和 y 轴上的随机点之前向前移动到屏幕,但它只是保持蹦蹦跳跳
android - 在 java 中编写 .3ds 或 .obj 加载器
我已经将搅拌机中的模型导出到 .obj 文件。我设法创建了一个非常简单的类,可以将顶点和索引加载到数组中。我的问题是我也想要纹理坐标(vt)和法线(vn)。因此,例如,我需要 4 个顶点 * 6 个面才能让一个简单的立方体能够使用纹理,但我的 .obj 文件中只有 8 个,而且我不知道如何处理索引vt 因为我只能有一个用于索引的数组/缓冲区,但我在 .obj 文件中得到了两个不同的 v/vt。
是否有任何加载器只返回顶点、纹理、法线和一个索引数组的数组或类似数组?或者如何写一个例子?到目前为止,我只在完整的 3d 引擎中找到了加载器,这不是我想要的。