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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - Google Sketchup API - 到 Windows 应用程序?
如何通过 API 从Windows 应用程序与Google Sketchup进行交互?
我正在查看用 C#/VB.NET 编写的东西,但似乎唯一可用的Google Sketchup API是用于 Ruby 的。
关于如何从 .NET 使用该 Ruby API 的任何想法?Ruby 只是服务器端还是可以在本地离线处理?
ruby - 从 Google Sketchup 导出到 dxf
如何将文本实体写入 dxf 文件?
我找到了一个可以将 Sketchup 绘图导出到 dxf 文件的脚本,不幸的是它忽略了图层和文本。我修复了它,以便它输出正确的图层,但我不知道如何让它输出文本。
当它遇到实体集合中的文本实体时,它会弹出一条消息,但我不确定如何让它正确地将其写入文件。
ajax - 使用sketch up、ajax、flash 技术的虚拟之旅
我想知道是否有现有技术可以使用 Ajax 或 Flash 进行 Web 演示,将草图中的 3d 模型制作成虚拟导览。
如果没有,那将是创建虚拟旅游的好方法?Flash 还是 Ajax?
opengl - 在 OpenGL 中使用 Blender/SketchUp 模型
我正在使用 OpenGL 制作渲染器。我在 Blender / Sketchup 中有纹理模型(我可以轻松地在两者之间进行交换),我希望能够将这些文件导出到我的渲染器中。我最初的想法是简单地导出原始面并渲染这些三角形,但我也想轻松地将我的纹理文件分割成纹理坐标。
我的意思是我的模特脸被雕刻成三角形。你可以在这张图片中看到(复制如下)我的曲线变成了 24 个三角形。我想知道每个三角形使用什么纹理坐标。
DAE 文件会是最简单的方法吗?我一直在阅读格式的规范,它看起来很容易。我想我可以解析 XML 并忠实地在 OpenGL 中重新创建模型。我想知道是否有更简单的方法(即不重新发明轮子的方法)。
ruby - Sketchup Ruby API 的代码完成
有谁知道支持 Sketchup Ruby API 代码完成的程序?
silverlight - 在网络上查看 Google Sketchup (.skp) 文件 (Rehash)
任何人都可以向我指出任何允许我传递 Google Sketchup SKP 文件并因此在 Silverlight、Flash 或 HTML Canvas 中查看网站上的 3D 模型的库或产品吗?
我知道 Flash 和 Silverlight 现在都支持开箱即用的 3D,所以我希望自从一年多前给出以下答案以来已经有一些更新。
c# - 使用带有 Sketchup Ruby 扩展的 ASP.NET c#
我是一名 ASP.NET c# 开发人员,使用 VS2010 作为我的开发平台。我对使用 Web 表单界面访问 Sketchup 模型很感兴趣。
有人做过吗?我正在寻找一个使用 Ruby 扩展模型的简单“Hellow World”Web 应用程序。
google-api - 有 Google 3d Warehouse API 吗?
有谁知道谷歌 3D 仓库是否有官方或非官方的 API。我知道 iPhone 应用程序NaviCAD,它显示了来自 Google Warehouse 的 Collada 模型——它具有搜索、查看次数最多、最近的功能;所以我猜它正在使用某种 API 来获取这些数据。但我四处搜索后找不到任何 auch api。你知道有没有?
ruby - 用 Ruby 中的 Hash 总结对象区域
我正在尝试这样获取数组中的结构:
顺便说一句,我正在为 Google Sketchup 制作一个 ruby 脚本
但是如果我运行这段代码,我只会得到
因为我习惯使用 PHP 并且只是在做$array['myownassoc'] += bignumber;
但是我想在使用 Ruby 时这不是正确的方法?
所以任何关于我需要如何去的帮助都会很好。
ruby - 组件中材料的汇总区域,Google Sketchup
我正在制作一个插件来总结 Sketch 中所有材料的面积。我已经成功地获得了所有的面孔等,但现在组件进入了画面。
我使用术语单级或多级组件,因为我不知道有什么更好的方法来解释组件内部存在组件等等。
我注意到有些组件对 i 的影响也不仅仅是 1 级。因此,如果您进入一个组件内部,则可能会嵌入该组件中的组件也具有材料。所以我想要的是总结特定组件的所有材料并获得组件内部的所有“递归”材料(如果有的话)。
那么,如何计算组件内所有材料的面积(单层或多层)?