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我正在制作一个插件来总结 Sketch 中所有材料的面积。我已经成功地获得了所有的面孔等,但现在组件进入了画面。

我使用术语单级或多级组件,因为我不知道有什么更好的方法来解释组件内部存在组件等等。

我注意到有些组件对 i 的影响也不仅仅是 1 级。因此,如果您进入一个组件内部,则可能会嵌入该组件中的组件也具有材料。所以我想要的是总结特定组件的所有材料并获得组件内部的所有“递归”材料(如果有的话)。

那么,如何计算组件内所有材料的面积(单层或多层)?

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这是我要做的,假设您遍历所有实体并检查实体类型。

if entity.is_a? Sketchup::ComponentInstance
  entity.definition.entities.each {|ent|
    if ent.is_a? Sketchup::Face
      #here do what you have to do to add area to your total
    end
  }
end

您可以对 Group 执行相同操作:

if entity.is_a? Sketchup::Group
  entity.entities.each {|ent|
    if ent.is_a? Sketchup::Face
      #here do what you have to do to add area to your total
    end
  }
end

希望它可以帮助拉迪斯拉夫

于 2010-06-01T10:37:14.867 回答
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拉迪斯拉夫的例子并没有深入到所有层面。

为此,您需要一个递归方法:

def sum_area( material, entities, tr = Geom::Transformation.new )
  area = 0.0
  for entity in entities
    if entity.is_a?( Sketchup::Group )
      area += sum_area( material, entity.entities, tr * entity.transformation )
    elsif entity.is_a?( Sketchup::ComponentInstance )
      area += sum_area( material, entity.definition.entities, tr * entity.transformation )
    elsif entity.is_a?( Sketchup::Face ) && entity.material == material
      # (!) The area returned is the unscaled area of the definition.
      #     Use the combined transformation to calculate the correct area.
      #     (Sorry, I don't remember from the top of my head how one does that.)
      #
      # (!) Also not that this only takes into account materials on the front
      #     of faces. You must decide if you want to take into account the back
      #     size as well.
      area += entity.area
    end
  end
  area
end
于 2012-02-06T20:38:39.140 回答