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我在 3ds Max 中制作了一只手,然后使用对称制作了另一只手。现在我想分开两只手,以便有两个我需要单独工作的对象。有没有办法做到这一点?

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在 3ds max 中应用对称后,确保折叠网格
右键单击 > 转换为 > 可编辑多边形/网格

然后,使用“元素”选择模式选择一只手(在“可编辑多边形”模式下热键 5),使用当前选择,向下滚动“可编辑多边形”修改器面板并在“几何”卷展栏。
几何 > 分离

单击“分离”后,系统会提示您重命名分离的网格。重命名它并按“确定”。

然后选择两个对象并将它们的枢轴设置为它们的中心(可选)
层次结构选项卡>仅影响枢轴>中心到对象

于 2014-03-08T14:43:27.303 回答
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选择一只手(在多边形模式下),所有的多边形,然后选择“取消组合”完成:)

我认为您可以在选择所有多边形后右键单击手,“取消组合”应该是一个快速选项。

于 2014-02-05T14:53:39.250 回答