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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Java粒子轨迹碰撞for循环的问题

因此,我正在创建一个简单的游戏,您可以在其中扮演白星通过与它们碰撞来攻击鬼魂,如果它是不朽的鬼魂,则您的粒子轨迹会变短或重置(如代码中所示)我的问题是与粒子轨迹似乎无法正常工作,它只有在幽灵击中它的尾端时才会发生碰撞,当它应该在尾部的任何地方而不是头部时发生碰撞,并且当它确实击中尾端时,即使我从列表中删除幽灵,它似乎不止一次地运行计算,例如,你看到 `score += 5' 而不是添加了 100 到 500 之间的任何地方。

至于粒子轨迹是如何创建的,如果与它有关:

这是我创建的“Util”类中的透明制作方法:

这是应用程序的图片:

我的应用程序

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java - 我如何在 Libgdx 中进行跟踪?

我想为我的游戏做一个跟踪。我有一个球,我希望球有轨迹。我希望这条线索就像游戏二重奏的线索。我尝试用 ShapeRenderer 来做,但它不起作用。我该怎么做?

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javascript - 帆布 | 如何从 X 轴移动对象创建 Y 轴轨迹

我目前正在 Canvas/Phaser 中制作游戏,我正在寻找以下问题的解决方案。

我需要从一个只在 X 轴上移动的物体制作 Y 轴轨迹,这样它看起来就像留下了灰尘痕迹。

然而,在我看到的任何地方,人们都在用弹跳球或其他 X/Y 移动物体创建轨迹,这不是我想要创建的。

我正在使用 Phaser 游戏框架来开发游戏,如果在这个框架中有一个解决方案,那将是 supurb,但如果你能帮助我提供一个纯画布解决方案/想法,那也很棒!

我希望我为我的解释选择了正确的词,下面我添加了一张图片和一个小视频,以可视化我想要的最终结果。

http://vrrsus.com/static/lastvoyage/web6.jpg

https://youtu.be/Fd7VOACEKig?t=22m32s

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unity3d - 如何制作明亮的圆形/圆形轨迹渲染器?

在我的统一项目中,我有一把枪。当我射击时,从枪管中射出一颗子弹(带有红色轨迹)。我注意到,小路是深红色的,有时是浅红色的,我不知道为什么......

我该怎么做才能喜欢这张图片?(图片中的这个游戏叫做使用unity创建的superhot)

明亮的子弹轨迹 三角形或方形轨迹

最后一张图,子弹的轨迹是正方形或三角形……

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unity3d - Unity - 粒子发射非随机

我试图找到一种方法以非随机方向在物体周围和远离物体的方向发射粒子。

使用 Cone 形状,角度为 90,粒子飞离物体,这很好。但是,粒子是在随机点发射的,如此处所示

我希望粒子以特定角度发射。一粒子向北,一粒子向东北,一粒子向东,等等。

我创建了自己的八角网格,希望它会在所有角落发射,但发射仍然是随机的。

所以这就是我想做的:http: //i.imgur.com/3TRw9Gu.png

这可能吗,如果可以,怎么做?


此外,同时:是否可以从子发射器粒子中获取父级?每个粒子都会发出一条小轨迹,但我似乎无法从子粒子中得到一个列表,只有一个所有子发射器粒子的列表。

我想将子粒子着色为与父粒子相同的颜色。这可能吗?

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animation - libgdx - 带有粒子效果或动画的轨迹效果

当我的播放器移动时,我试图在播放器后面创建一种“轨迹效果”。与此应用程序中的内容非常相似https://youtu.be/W9ZP1i1CoRo。我不知道哪种方法可能是最好的或更容易的。我可以使用一些粒子效果吗?我想我不能,因为效果很规律,而不是一种云什么的。我很乐意在不处理复杂动画的情况下做到这一点,但如果这是唯一的方法,请向我解释一些基础知识。

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vb.net - 捕获更改数据库的用户

我从事一些项目,前端最近转移到 vb.net,后端保持访问.accdb格式。

使用 Access 前端,我能够设置一些数据宏来捕获进行更改的人的用户名并将它们记录在审计表中,看起来使用 .net 前端会有点困难。

有没有办法将这些信息从前端传递到数据库?或者有没有一种方法可以让后端查看存储在那里的函数(目前似乎不起作用)

这是我在后面的代码

我有一个公共函数在前端做同样的事情,也称为getusername()

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path - 在andengine中使用路径线

我想用andengine做一个绘画游戏。有我的代码。我如何在andengine中使用它们?或者andengine中有没有类似drawPath的东西?我尝试添加矩形或线条进行绘图,但我的 FPS 为 10-15。

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php - 导航中的 Drupal 8 活动菜单

我有一个drupal 网站,我有一个名为“品牌”的主页。此页面有子页面,例如“brand1”。

主页(品牌)在主导航中,当页面打开时,导航点“品牌”处于活动状态(另一种颜色)。

现在我想当你继续“ http://drupalsite.com/brands/brand1/ ”时,导航中的主页“品牌”也处于活动状态,因为你在子页面“brand1”上的主类别“品牌”中. 像一条小径。

http://drupalsite.com/brands - 在菜单中有效 http://drupalsite.com/brands/brand1/ - 在菜单中无效但也应该有效

有人提示我如何解决这个问题?

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amazon-web-services - AWS 资源配置管理

Cloudwatch、Config、Trusted Advisor 和 Cloud Trail 有什么区别?这些 Web 服务提供的功能是否有任何重叠?